10月18日,索尼今年唯一推出的第一方新作羊蹄山之魂在市场上取得显著成绩,首发当日销量即突破百万,创下该系列历史最佳开局表现,超越前作同期纪录。 ...

10月18日,索尼今年唯一推出的第一方新作羊蹄山之魂在市场上取得显著成绩,首发当日销量即突破百万,创下该系列历史最佳开局表现,超越前作同期纪录。

据相关报道,该作自上线以来,玩家群体中持续涌现希望推出类似前作模式的DLC扩展内容的呼声。对此,游戏联合导演杰森•康奈尔回应称,只要玩家需求足够强烈,开发团队便有意愿延续主角“笃”的故事线。“目前我们正处于评估阶段,已发布的版本可作为观察基础,我们能清楚看到哪些元素受到玩家喜爱,哪些叙事层面引发共鸣,以及大家希望进一步了解‘笃’的哪些经历与背景。”

康奈尔回顾了前作对马岛之魂的壹岐岛DLC,指出该扩展篇章曾深入刻画主角仁的父亲,丰富了角色的情感维度。他表示,若“笃”的故事存在可拓展的空间,或有机会通过新增内容提升剧情的完整度与清晰性,团队将积极考虑推进相关开发工作。

从创作角度看,开发团队在剧情延展方面拥有广阔的空间与多元的可能性。康奈尔强调,目前市场对DLC存在明确且可观的需求,这为后续内容的制作提供了有力支持。

羊蹄山之魂被视为对马岛之魂的精神续作,故事背景设定在历史上的虾夷地,即现今的北海道。玩家将扮演女性主角“笃”,踏上一段充满挑战的复仇旅程。游戏允许玩家依个人偏好调整体验节奏,可专注于战斗系统、沉浸于剧情发展,亦可放缓脚步,细致感受开放世界中的自然风貌与人文氛围。