继前作创下纪录后,Sucker Punch工作室的新作《羊蹄山之魂》发售表现强劲,延续了该系列的高人气。尽管在开发阶段便承载了大量关注与较高期待,游戏正式推出后依然获得了多位日本知名开发者及全球玩家的...

继前作创下纪录后,Sucker Punch工作室的新作《羊蹄山之魂》发售表现强劲,延续了该系列的高人气。尽管在开发阶段便承载了大量关注与较高期待,游戏正式推出后依然获得了多位日本知名开发者及全球玩家的积极评价。

《羊蹄山》表现强劲 成索尼《蜘蛛侠2》后欧洲最大首发

据《The Game Business》报道,《羊蹄山之魂》已成为自《漫威蜘蛛侠2》以来,索尼在欧洲地区规模最大的第一方游戏首发作品。值得关注的是,该作是以明显低于Insomniac游戏的制作预算达成这一成绩的。

《羊蹄山》表现强劲 成索尼《蜘蛛侠2》后欧洲最大首发

数据显示,截至10月5日当周,《羊蹄山之魂》在GSD欧洲销量榜上位居第二,仅次于《EA Sports FC 26》,在销量与营收两方面均位列次席。游戏在发售后不久便实现全球销量突破100万套,销售速度超越了系列首作《对马岛之魂》。

《羊蹄山》表现强劲 成索尼《蜘蛛侠2》后欧洲最大首发

业内人士分析指出,《羊蹄山之魂》的首发表现与PS4时期的《对马岛之魂》相当,而后者曾受益于疫情期间的特殊市场环境。尽管本作在发售前后因多起争议遭遇部分玩家抵制,但在多个国家仍保持畅销态势。

此外,Sucker Punch已透露其下一款作品或将延续“Ghost”系列,也可能重启《Sly Cooper》系列。工作室强调将继续专注于单人游戏的开发,不会转向多人在线模式。