在旧版本中玩家需要在极短的时间内完成输入才能成功触发闪避,稍有延迟就会导致判定失败。经过优化后境界引入了动态输入缓冲机制,小幅延长了有效输入时间窗口,使得在接近攻击命中前的极限时刻也能成功触发瞬步。这...

在旧版本中玩家需要在极短的时间内完成输入才能成功触发闪避,稍有延迟就会导致判定失败。经过优化后境界引入了动态输入缓冲机制,小幅延长了有效输入时间窗口,使得在接近攻击命中前的极限时刻也能成功触发瞬步。这一改动降低了操作容错门槛,同时保留了高难度操作的技术上限,兼顾了新手与高阶玩家的需求。下面和九游小编一起来看看吧

在境界此前的版本中,完成瞬步闪避后往往存在短暂的硬直或技能冷却延迟,导致无法立即衔接后续攻击或防御技能。此次优化调整了动作状态机的过渡逻辑,大幅缩短了瞬步结束后的技能释放延迟。现在玩家在完成闪避动作后可更快地接续普攻、重击或特殊技能,提升了连招组合的自由度与实战中的应变能力,使战斗节奏更贴近动作游戏的核心体验。