
战地6于昨晚11点正式解锁,随即在Steam平台迎来爆发式玩家涌入,同时在线人数峰值攀升至74.7万,相较此前B测阶段的52.1万有显著提升。尽管部分玩家可能因服务器负载而处于排队状态,这一数据仍反映出极高的热度。截至今日早上7时左右,游戏在线人数依然维持在56.3万的高位。
与前作相比,战地6的在线表现尤为亮眼,其峰值人数达到战地2042同期的7倍之多。此次大规模玩家回归,标志着该系列在经历一段时间的沉寂后,重新展现出强劲的市场号召力。
口碑方面,目前战地6在Steam平台的整体用户评价为“多半好评”,显示出多数玩家对当前版本的认可。不过,简体中文玩家群体的反馈则呈现“褒贬不一”的态势,意见较为分化。部分玩家对游戏的还原度、节奏和模式设计表示肯定,也有声音指出优化、匹配机制及部分内容尚需调整。总体而言,游戏开局势头强劲,后续体验仍有待持续观察。
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