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崛起之刃

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现已发售 《崛起之刃》正式登陆Steam,畅享纯正像素砍杀快感

现已发售 《崛起之刃》正式登陆Steam,畅享纯正像素砍杀快感

由独立制作人Satk开发、凤凰游戏发行的像素风动作砍杀Roguelike游戏《崛起之刃》于7月20日在Steam平台正式发售,国区定价27元人民币,首发购买享八折优惠,折后仅需21.6元! 点击查看视频: 《崛起之刃》是一款快节奏俯视角 Roguelike 动作砍杀佳作,融合硬核连招与随机构筑玩法。你将化身独行剑士闯入暗影魔域,在海量潮水般的敌群中自由衔接招式,依靠走位与连招收割敌人。游戏拥有多分支职业体系,搭配随机天赋词条,每一局都能组合出专属战斗流派,还包含闯关主线与无尽生存双模式,如果你喜欢爽快感十足的割草战斗与无限流派探索,这款作品绝对值得入手。 从6月新品节以来,《崛起之刃》收获了数千名玩家的宝贵意见和支持,开发者也将这些声音变为了敦促自己优化游戏的动力,不断为游戏增加新的可玩内容,致力于给玩家带来更爽快的游戏体验。 核心玩法速览 l 随机掉落的天赋系统 l 与众不同的职业晋升 l 两种模式两种体验 各种随机组合、职业晋升路线,还有超燃的斩天灭地的战斗等你来体验! 来自开发者的声音 “今天是我梦想成真的一天。”开发者Satk说,“《崛起之刃》从一行行代码变成了大家手中的游戏,这离不开每一位试玩玩家的反馈和支持。4美元只是一个开始,我希望你们能从中收获几十个小时的快乐。你们的快乐就是我前进的动力。”

2026-07-21
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像素动作Roguelike游戏《崛起之刃》正式定档,7月20日发售

像素动作Roguelike游戏《崛起之刃》正式定档,7月20日发售

由独立游戏工作室Satk开发、凤凰游戏发行的快节奏像素风动作砍杀Roguelike游戏《崛起之刃》(Risen Blade)将于2026年7月20日在Steam平台正式发售,定价27元,首发8折,仅需21.6元! 在这款打击感十足的游戏中,玩家将化身孤身剑客,深入未知的危险关卡,斩杀成群的暗影魔物,不断拾取天赋强化自身,一步步解锁职业进阶路线,直到夺回被黑暗夺走的传说利刃,突破战力极限!游戏拥有多分支职业体系,搭配随机天赋词条,每一局都能组合出专属战斗流派,还包含闯关主线与无尽生存双模式,重复游玩乐趣极高。 自今年6月Steam新品节亮相以来,《崛起之刃》凭借其爽快的连击手感与独特的“职业路径”系统,获得了大量玩家的积极反馈。开发团队在过去数周内根据玩家对试玩版的意见,在战斗平衡、职业分支成长曲线以及生存模式难度等方面进行了全面优化,以确保正式版能够带来更完整的游戏体验。 如今,经过一个月的密集打磨,《崛起之刃》正式版已经准备好接受更广泛的检验。 正式版究竟多了什么? 相比新品节试玩版,正式版带来了以下重要更新: · 新增2个章节,包括2张新地图,2个新boss,以及更多路线选择· 新增天赋和职业,职业路线最多扩展至第四层,天赋每局随机出现,创造出千变万化的天赋组合。 制作人Satk表示:“我们不想让价格成为门槛。虽然只是一杯咖啡的价格,但我们相信它能带来无尽的爽快砍杀体验。” 欢迎加入玩家群,结识更多志同道合的伙伴! 0

2026-07-09
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像素动作Roguelike游戏《崛起之刃》正式定档,7月20日发售

像素动作Roguelike游戏《崛起之刃》正式定档,7月20日发售

由独立游戏工作室Satk开发、凤凰游戏发行的快节奏像素风动作砍杀Roguelike游戏《崛起之刃》(Risen Blade)将于2026年7月20日在Steam平台正式发售,定价27元,首发8折,仅需21.6元! 游戏视频: 在这款打击感十足的游戏中,玩家将化身孤身剑客,深入未知的危险关卡,斩杀成群的暗影魔物,不断拾取天赋强化自身,一步步解锁职业进阶路线,直到夺回被黑暗夺走的传说利刃,突破战力极限!游戏拥有多分支职业体系,搭配随机天赋词条,每一局都能组合出专属战斗流派,还包含闯关主线与无尽生存双模式,重复游玩乐趣极高。 自今年6月Steam新品节亮相以来,《崛起之刃》凭借其爽快的连击手感与独特的“职业路径”系统,获得了大量玩家的积极反馈。开发团队在过去数周内根据玩家对试玩版的意见,在战斗平衡、职业分支成长曲线以及生存模式难度等方面进行了全面优化,以确保正式版能够带来更完整的游戏体验。 如今,经过一个月的密集打磨,《崛起之刃》正式版已经准备好接受更广泛的检验。 正式版究竟多了什么? 相比新品节试玩版,正式版带来了以下重要更新: l新增2个章节,包括2张新地图,2个新boss,以及更多路线选择 l新增天赋和职业,职业路线最多扩展至第四层,天赋每局随机出现,创造出千变万化的天赋组合。 制作人Satk表示:“我们不想让价格成为门槛。虽然只是一杯咖啡的价格,但我们相信它能带来无尽的爽快砍杀体验。”

2026-07-09
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砍就完了 《崛起之刃》Steam新品节等你来战

砍就完了 《崛起之刃》Steam新品节等你来战

如果你觉得最近的Roguelike游戏都太“烧脑”了,想要一点纯粹的、拳拳到肉的爽快感,那么《崛起之刃》或许正是你需要的解药。 独立开发者Satk把这股像素风的砍杀旋风带到了全球玩家面前,在本次Steam新品节上与大家见面。 所以,《崛起之刃》到底玩什么? 简单来说:冲进敌群,砍爆一切,然后变得更强,再去砍更猛的怪。但别被它的直白骗了——这款游戏的深度藏在每一次出刀的抉择里。 职业路径,想怎么升就怎么升 别的游戏让你选职业,这里让你“长”职业。从基础剑士起步,你可以一路肝到“剑圣”,有多个职业等着你去解锁。选了“剑术大师”?那就走暴力流;想玩花活?还有各种分支等着你探索。每一局的成长路线都由你自己说了算,而且不同路线的终极技能完全是两码事——这意味着你永远有理由再来一局。 连击,连击,还是连击 游戏的核心战斗就一个字:爽。普攻接技能,技能再接闪避反击,只要手速跟得上,你能把敌人从屏幕左边打到右边,再从天上砸回地下。配合随机掉落的“天赋”系统,每局你都能拼出一套独一无二的技能组合效果。 两种模式,两种疯法 主线冒险:你要一路闯关砍怪,拾取经验和天赋。杀出一条血路。天赋随机掉落,你永远不 知道下一个组合会打出什么样的伤害。 生存模式:没有尽头,只有越来越疯狂的敌人浪潮。能撑多久?试试就知道了。 《崛起之刃》有一股“不服就干”的气质,而Satk则希望借助网络让更多人体验到这款诚意之作,决定在新品节上给玩家们来点真家伙。 新品节情报 时间:6月16日~ 6月23日(北京时间) 内容:免费试玩版,包含三个章节、三条职业分支、生存模式初体验 “我们做了个很酷的东西,希望大家能亲手试试,然后告诉我们哪里还不够爽。” “好游戏就该被更多人看到,这次新品节只是开始。”

2026-06-16
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