在近期的一次访谈中,生化危机9的总监中西晃史就游戏视角的选择问题分享了他的观察与思考。他指出,日本地区的玩家普遍更倾向于使用第三人称视...
生化危机9总监谈视角偏好:文化差异与新世代趋势

生化危机9总监谈视角偏好:文化差异与新世代趋势

在近期的一次访谈中,生化危机9的总监中西晃史就游戏视角的选择问题分享了他的观察与思考。他指出,日本地区的玩家普遍更倾向于使用第三人称视角进行游戏,而欧美玩家则多数偏好第一人称视角。

谈及这一差异的成因,中西晃史表示:“文化背景可能起到了关键作用。在日本,主机平台上的角色扮演游戏拥有广泛的受众基础,这类游戏多采用第三人称视角,玩家长期接触此类作品,自然形成了习惯。而在欧美地区,尤其是美国,许多玩家早年接触的是毁灭战士这类运行于PC平台的第一人称射击游戏,这种早期的游戏体验深刻影响了他们的操作偏好。”

但他也提到,随着新一代玩家的成长,原有的地域性偏好或许正在发生变化。“如今,无论是在日本还是欧美,年轻一代大多接触过我的世界或各类免费射击游戏,这些作品广泛支持甚至默认使用第一人称视角。再加上不少玩家已经体验过本作的试玩版本,视野和操作习惯更加多样化。因此,过去那种基于文化背景的视角选择差异,可能正在逐渐弱化。”

可以预见,在未来的游戏设计中,开发者将需要更加灵活地兼顾不同玩家群体的操作习惯,以适应不断演变的全球玩家生态。