
《寂静岭2:重制版》的制作人冈本在接受外媒采访时透露,在开发过程中,一些日本方面的工作人员原本希望对游戏做出不少改动。然而,负责重制版开发的波兰工作室Bloober Team多次拒绝了他们的建议。
当被问及在加入新元素与保留原作风味之间寻找平衡是否困难时,冈本表示:“确实如此。包括最初版本的设计师Masahiro Ito和声音设计师Akira Yamaoka在内的许多日本成员,都提出想要修改某些部分。但Bloober Team常常回应说‘不,我们不想改这个’。”
“虽然有时会产生分歧,但我认为我们最终做出了正确的决定。在最新发布的预告片中,你可以看到游戏虽然采用了现代化的表现形式,但依然保留了原版的核心魅力。”
冈本还解释说,日本团队之所以希望对游戏进行大刀阔斧的修改,是因为他们不想只是简单地重复过去。他提到:“游戏的创作者通常不想做一模一样的东西。他们希望在重制中注入新的想法,而不是原地踏步。”
“幸运的是,Bloober Team是原作的忠实粉丝,他们的坚持使得这个重制版最终非常忠实于原版。如果这个项目完全由日本本地团队主导,可能会呈现出一个截然不同的面貌。”

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