在东京游戏展2025的Arc System Works展台,外媒4Gamer试玩了计划于2025年10月9日PC版发售的新作《绝对魔权(Absolum)》。PS5和Switch的实体版预计于11月9日发售。
本作由擅长复古风格游戏重制及横版动作游戏的Guard Crush Games与Dotemu联合开发,艺术设计由Supamonks负责。
结论来说,这是一款能让人感受到怀旧味道且手感扎实的横版动作游戏。
大致介绍一下,《绝对魔权》以经典奇幻世界为舞台,玩家将挥舞剑与拳头,施展类似格斗游戏必杀技的大招,击溃一波又一波敌军和怪物。
此外,“强力且范围广的防空技”等技能需要消耗通过击败敌人积累的能量槽来释放。虽然只需一键触发,但不能随时使用,因此把握时机非常重要。关键时刻释放能带来极佳的爽快感。
值得注意的是,作为横版动作游戏中较为罕见的设定,本作加入了类似防御反击的招架动作。时机相当严苛,只有在通过身体感知敌人动作节奏后,像“放置”般输入操作才能成功。
至少笔者在试玩时间内尚未掌握这一技巧,初期建议保持距离,利用上下移动进行偏移躲避,逐步拓展战术范围会比较稳妥。
另外,本作还搭载了类Rogue元素。玩家可以赋予“普通攻击或强攻附加燃烧效果”“冲刺撞击使敌人燃烧”等多种能力,每次游玩都能体验成长与战术变化的乐趣。
战斗间隙还穿插了颇具观赏性的壮观场景,这既体现了对昔日横版动作游戏的致敬,也展现了现代化的优化设计。
本次试玩中,完成教程后惜败于疑似敌方干部的血红巫师。在死亡复活点圣域可以进行多种能力强化,或许这场“失败事件”也是为了引导玩家了解该机制。之后在哥布林森林中则相对轻松击败了敌人。
游戏支持单人游玩,同时支持最多2人的本地及在线合作。即使单人游戏时,CPU也会作为队友协助作战,对新手来说是个强力帮手。
正如开头所说,《绝对魔权》不仅满足了游玩前的期待,还融入了现代元素。对于那些觉得现代游戏规则繁琐难以适应的硬核玩家来说,或许更容易上手。
游戏核心是避免被包围,稳健行动,持续击败敌人。玩法相对简单,但爽快感与成就感十足,确实能感受到那个时代横版动作游戏的魅力。
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