许多玩家长久以来一直期盼《寄生前夜》能够推出重制版或复刻版,但se似乎并未对此表现出兴趣。于是,独立开发团队icesitruuna决定自行打造一款具有《寄生前夜》神韵的作品——《寄生变异》(parasite mutant)。目前,官方已释出游戏预告与实机截图,一起来看看这款新作的风采!
游戏预告:
《寄生变异》是一款融合动漫美学与科幻恐怖元素的角色扮演游戏。故事讲述玩家将化身灵能特工诺娃(Nova),前往一座被遗弃且与外界断绝联系的孤岛城市执行秘密任务,而这里早已沦为各种异形生物横行的恐怖之地。本作采用了与经典作品《寄生前夜》相同的战斗机制——动态时间连锁系统(ATC),该系统结合了90年代末RPG盛行的动态时间战斗(ATB)与三段式连锁攻击设计。在每一轮连锁中,玩家必须精准掌握行动时机,选择是积攒能量释放强力技能,还是立即发动攻击打断敌人节奏。随着能量槽逐步充能,玩家需在闪避敌方攻势的同时,寻找反击的最佳窗口。
《寄生变异》继承了经典的装备强化体系。玩家可通过两种方式提升战斗力:一是为武器和护具安装不同功能的模块,二是利用战斗中获得的“增益点数”(Plus Points)来优化装备属性。游戏采用固定视角跟随角色移动,并特别加入“复古滤镜”与“CRT滤镜”选项,旨在重现上世纪末至新世纪初主机RPG的独特视觉氛围。
游戏截图:
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