《寄生种》是一款融合半即时与回合制战斗机制(atc)的生物恐怖主题角色扮演游戏。在游戏中,玩家将化身拥有灵能之力的战士诺娃,深入一座神秘且被遗弃的城市孤岛展开调查,逐步揭开潜藏其中的惊天阴谋与未知秘密,并最终掌握命运的走向。
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国外媒体DSO Gaming近期发布了一篇关于本作的详细介绍,文中指出这款游戏在风格和玩法上令人联想到Square Enix旗下的经典系列《寄生前夜》(Parasite Eve-style game)。
据悉,《寄生种》所采用的ATC战斗系统正是源自《寄生前夜》的经典设计。该系统结合了90年代末RPG中广受欢迎的ATB机制与三段连锁攻击系统。玩家需在每一阶段精准判断时机,选择是积蓄能量还是发动连击。随着计量槽逐渐充能,必须在闪避敌人攻势的同时,抓住最佳反击窗口。
此外,游戏还配备了经典的装备养成体系。玩家可通过安装不同功能模块来自定义装备性能,或利用战斗中获取的Plus Points对装备进行强化升级。
根据现有信息,本作将采用固定视角镜头跟随角色行动,并加入复古滤镜与CRT模拟效果,营造出浓厚的90年代末至2000年代初的独特视觉氛围,唤起老派玩家的情怀记忆。
游戏支持简体中文界面,目前尚未公布具体售价及正式发售时间。
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