近期,多位体验过战地6剧情战役部分的测试人员对其内容提出了相似的看法,认为目前的单人战役尚处于粗糙状态,整体表现远未达到预期水准。其中一位知名信息提供者指出,尽管不少玩家可能并非因战役模式而关注这款游戏,但从现阶段的表现来看,战役部分仍需大量优化和调整。他进一步表示,原本有望在综合评分网站上取得八十分乃至逼近九十分的作品,可能会因战役的薄弱拖累整体评价,最终得分或将停留在七十分上下。
另一位参与试玩的知情人士也分享了亲身感受。他透露,在开发团队的邀请下,他体验了战役中的三个任务关卡。然而实际体验下来,单人内容无论在细节打磨还是玩法趣味性方面,都与多人模式呈现出明显差距。尽管多人玩法展现出较高完成度,但战役部分显得平庸且缺乏亮点,整体只能达到行业中等水平。结合当前市场上同类作品的普遍质量,这种对比更加凸显出战地6在单人体验上的不足。基于目前所见内容,他判断战役模式极有可能成为本作最大的短板。
随着正式发售日临近,战役最终能否在发售后实现质的提升,仍有待观察。玩家们对这一部分的表现抱有何种期待,或许将在未来几周内逐渐显现。
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