随着《使命召唤:黑色行动7》即将于11月正式发售,开发团队treyarch除了进行最后的优化调整外,也在积极应对玩家可能对系列频繁更新产生的审美疲劳。
此次新作距离前作《黑色行动6》发布仅一年时间,这种连续推出同一子系列的模式,在《使命召唤》以往交替开发不同主题的传统中前所未有。面对这一变化,Treyarch生产高级总监Yale Miller在近期采访中坦承,团队非常关注玩家是否会因短时间内接触相似内容而感到倦怠。
“说实话,这确实让我有些担忧。”Miller指出,“公司有既定的发行节奏,从《现代战争》系列到如今的安排,我们看到了其中的机会并充满期待。但如果说毫无顾虑,那并不真实。”
为打破重复感,Treyarch充分利用了《黑色行动7》设定在2035年近未来背景的优势,与前作浓厚的90年代复古风格形成强烈反差。同时,团队还规划了大量后续更新内容,以维持长期吸引力。Miller强调,他们在实时赛季(live seasons)的设计上将投入巨大资源。
“我们会持续提供真正有意义的新内容。如何创造全新的游戏体验?比如更多地图、每周挑战任务,以及更加丰富的武器声望系统等核心功能都将陆续上线。”他补充道。
玩家们很快就能率先体验部分新内容——《使命召唤:黑色行动7》将于10月5日至8日开启多人模式公开测试,而游戏正式版则定档11月14日,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X|S平台。
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