世嘉经典3D格斗系列VR战士正迎来全新续作,目前作品正处于积极开发阶段。近日,官方首次公开了新作在战斗系统方面的多项革新内容,其中引入...
VR战士新作革新战斗系统,引入部位破坏与流防御机制

VR战士新作革新战斗系统,引入部位破坏与流防御机制

世嘉经典3D格斗系列VR战士正迎来全新续作,目前作品正处于积极开发阶段。近日,官方首次公开了新作在战斗系统方面的多项革新内容,其中引入的“战斗部位破坏”机制尤为引人关注,或将为格斗玩法带来更深层的策略演变。

本次公布的战斗规则分为两种模式。其一是“标准型”,延续系列传统机制,双方通过攻击削减对手生命值,率先将对方生命归零的一方获胜。其二是“升级飞升”模式,具体规则尚未完全公开,但据透露,该模式将打破常规胜负节奏,引入可在任何时刻实现逆转的新机制,提升对战的不确定性与紧张感。

在核心战斗系统的革新方面,新作带来了三大关键变化。首先是“摧毁与突击”机制:角色在受到攻击时,不同身体部位会逐步累积伤害,当某一部位的损伤达到临界点,将进入“部位破坏”的弱势状态,影响动作性能,为战术布局提供新的切入点。

其次是“硬直与击晕连击”系统,结合新增的打击技能,玩家可在战斗中触发特定状态,实现更具节奏感和爆发力的连续进攻,进一步丰富连招体系。

最后是“流防御”机制,这一新要素将重新定义攻防转换的节奏,使防守不再被动,而是成为反击与策略博弈的重要组成部分,显著提升对战的深度与操作上限。