
VR战士系列最新作近期迎来了关键的开发进展,目前游戏的核心战斗系统已完成约70%。这一消息恰逢新作的首次实机画面在2025年EVO大会期间公开,让广大玩家得以提前领略这部经典格斗系列在新时代下的进化方向。
在EVO大会前夕的一次访谈中,本作的制作人山田理一郎透露,目前游戏的视觉表现已经接近最终设想。他表示:“我们觉得在画面表现方面已经完成了大约七成。”这项声明出现在正式演示之前,体现出开发团队对于当前进度和艺术风格的高度信心。
此次EVO大会上所展示的New VIRTUA FIGHTER Project 对战演示 First Look呈现了一场标准道场场景下的对决。经典的玩法机制在此基础上得到了进一步优化,例如针对各个肢体部位的防御系统以及快速反应机制都更为流畅。同时,角色动作与物理反应的动画质量相较前作有明显进步,展现出更强的临场感与真实感。
山田理一郎在访谈中还进一步说明了本作的设计理念。他指出,“创新”与“真实”是VR战士系列一直以来的核心精神。他坦言,目前业界在视觉层面已趋近于极限,因此真正的创新更应源自设计思维和玩家互动体验的提升。而在“真实感”方面,他特别强调了战斗反馈对于游戏整体氛围的重要性。
“VR战士并不是模拟综合格斗的比赛体验,”山田理一郎解释道。“它更像是功夫电影中那种充满张力的对决。当角色受到攻击时,玩家能真切感受到来自四肢和躯干的冲击——这种感受不仅体现在战斗本身,也希望贯穿整个游戏体验。”
虽然游戏的战斗内容已经初步展示,但关于本作的更多细节,如发售时间、目标平台等信息目前仍未公开。有关新VR战士的后续进展,也需等待官方进一步的消息披露。
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