根据Ampere Analytics最新的报告,Xbox平台的玩家在2025年8月平均玩了6款游戏,远超过PS5玩家(3.7款)和Steam玩家(4.5款)。这一差异主要归因于Xbox的Game Pass订阅服务,使得玩家能轻松尝试更多游戏。
尽管Xbox用户玩了更多的游戏,但他们的总游戏时长却较短。Xbox用户每月平均玩7.7小时,明显低于PS5用户的12.7小时和Steam用户的11.9小时。Ampere分析指出,虽然Xbox玩家的游戏数量更多,但他们在每款游戏上花费的时间较少,这一趋势在2025年8月尤为明显。
Game Pass的普及使得Xbox用户能够体验大量新游戏,从而提高了他们的游戏参与度。报告指出,Xbox用户能够通过订阅服务轻松尝试各种新游戏,这种“尝试即玩”的模式显著增加了他们的游戏数量。
尽管Game Pass推动了Xbox的游戏数量增长,但它也带来了一些挑战。尽管Xbox计划在今年对Game Pass进行最大规模的投资,但该模式也遭遇了一些开发者的批评。前PlayStation负责人Shawn Layden曾表示,订阅模式迫使开发者成为“工资奴隶”,而Take-Two的CEO Strauss Zelnick则质疑Game Pass对游戏开发经济的影响。
总体来看,尽管Xbox用户在每月尝试更多游戏,但他们的游戏时长相对较少。随着未来游戏的发布,特别是如《使命召唤:黑色行动7》这样的重量级作品的推出,Xbox用户的游戏行为或许会发生变化,尤其考虑到这些游戏将通过Game Pass上线。
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