
TT Games近期透露,即将推出的乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产旨在打造蝙蝠侠故事的“终极”呈现,尽管其剧情设定为独立篇章。在最新发布的开发幕后视频中,DC工作室联合首席执行官James Gunn、DC总裁Jim Lee以及TT Games战略总监Johnathan Smith共同分享了创作理念,探讨如何将蝙蝠侠这一经典角色的深厚历史融入游戏之中。
Johnathan Smith表示,开发团队的目标是浓缩数十年来积累的丰富叙事素材,让玩家能够真正沉浸其中,体验成为“黑暗骑士”的全过程。为实现这一愿景,团队进行了深入研究,广泛参考了包括蝙蝠侠系列电影、克里斯托弗·诺兰执导的黑暗骑士三部曲、经典动画剧集,乃至1960年代亚当·韦斯特主演的复古风格剧集等多种版本的蝙蝠侠形象。
James Gunn强调,本作的独特之处在于汇集了多年来深受喜爱的蝙蝠侠元素,力求为玩家提供迄今为止最为完整的角色体验。游戏主线依然围绕布鲁斯·韦恩的成长轨迹展开:童年目睹父母遇害、远走他乡接受影武者联盟的严苛训练,最终回归哥谭展开正义使命。与以往作品不同的是,此次布鲁斯将在打击犯罪的过程中组建一个全新的家族式盟友团队,玩家将可操作共计七名角色,其中包括詹姆斯·戈登等关键人物。
乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产计划于2026年正式发售,届时将登陆任Switch 2、PS5、Xbox Series X/S及PC平台。
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