TT Games最近透露,《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》将力求打造蝙蝠侠题材的“终极”叙事体验,尽管其剧情设定为独立篇章。在最新公开的幕后花絮中,DC工作室联合CEO James Gunn、DC总裁Jim Lee以及TT Games战略总监Johnathan Smith深入分享了如何将蝙蝠侠这一经典角色的丰富历史融入游戏之中。
Johnathan Smith强调,开发团队的目标是“从数十年积累的精彩故事中汲取精华,让玩家真正感受到化身黑暗骑士的沉浸体验”。为了实现这一愿景,团队广泛研究了各类蝙蝠侠作品,涵盖克里斯托弗·诺兰的《蝙蝠侠》三部曲与《黑暗骑士》系列电影、经典动画剧集,甚至包括亚当·韦斯特主演的复古风格电视剧。
James Gunn表示:“这款游戏的独特之处在于,它汇集了多年来粉丝们钟爱的蝙蝠侠元素,或许能带来迄今为止最全面的角色呈现。”游戏的主线剧情对老粉丝而言颇具熟悉感:年幼的布鲁斯·韦恩在影院外失去双亲,继而加入影武者联盟接受训练,最终回到哥谭展开正义之战。与《蝙蝠侠:侠影之谜》不同的是,本作中他将组建一支全新的反犯罪家族联盟,共包含七位可操控角色,其中也包括詹姆斯·戈登局长。
《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》计划于2026年正式发售,登陆平台包括Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC。
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