在近期的一次访谈中,Sucker Punch联合创始人Brian Fleming透露,即将发布的大作羊蹄山之魂在开发投入上与前作对马岛...
羊蹄山之魂开发成本约6000万美元与前作持平

羊蹄山之魂开发成本约6000万美元与前作持平

在近期的一次访谈中,Sucker Punch联合创始人Brian Fleming透露,即将发布的大作羊蹄山之魂在开发投入上与前作对马岛之鬼基本持平,预算约为6000万美元。他指出,无论是从资金支出、人力成本,还是以团队规模乘以开发时长计算的工作量来看,两款作品的投入水平都极为接近。

相较而言,这一预算规模低于索尼互动娱乐旗下部分其他3A级项目的投入。例如,漫威蜘蛛侠的开发耗资9000万美元,续作漫威蜘蛛侠2则达到3亿美元;地平线:黎明时分的开发成本为6000万美元,其续篇地平线:西之绝境升至2.12亿美元。此外,最后的生还者1的开发投入为2000万美元,而其续作最后的生还者2则高达2.4亿美元。