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索尼推PS5节能模式,或为便携设备布局铺路

索尼已面向PlayStation 5用户推送最新系统固件更新,其中引入了一项名为“游戏节能模式”的新功能。该模式允许玩家在系统设置中为指定游戏单独启用,通过适当降低运行分辨率或帧率的方式减少整体功耗,原理类似于移动设备中的省电机制。

首发适配该功能的游戏包括恶魔之魂羊蹄山之魂以及死亡搁浅2,相关游戏补丁预计将在不久后陆续上线。目前官方尚未公布节能模式下的具体性能调整参数,实际表现仍有待用户实际体验反馈。

尽管索尼明确表示新增此功能主要出于提升能源效率的考虑,但业界普遍推测其背后可能存在更长远的硬件布局意图。若主流作品可在降低负载的环境下稳定运行,则意味着这些游戏同样具备在性能较弱的便携设备上流畅执行的可能性。此前已有消息称,索尼或将在未来设备中采用类似PSSR的图像重建技术,以弥补低功耗运行时的画质损失。

此外,负责PS系统架构设计的技术负责人近期透露,下一代家用主机仍处于多年后的规划阶段,尚未进入实质开发周期。这一表态进一步强化了市场预期:索尼接下来的硬件重点或将转向便携式游戏设备,而非立即推出新一代主机。