在代号妖鬼游戏中,地府势力是六大势力的其中之一,喜欢玩地府势力的玩家并不是,那代号妖鬼地府怎么样?地府前期并不算强势,但随着瘴气的不断累积和鬼魂部从的循环登场,整体战力会在中后期急速提升。今天小编就给大家带来代号妖鬼地府势力介绍,想要尝试地府势力的玩家,一起来看下去吧。
地府势力的核心就是“鬼魂”和“瘴气”。和其他势力相比,地府的玩法更灵活多变,不同的部从搭配能打出完全不同的战斗节奏。鬼魂是地府的特殊部从,很多鬼魂都有离场、复活或联动的特点,能在战局里反复登场,制造很强的持续性。瘴气则是地府的另一大资源,可以通过技能、部从死亡或其他条件不断叠加。瘴气层数越高,全体部从的攻击和生命就越强,所以地府的强势点往往是在中后期。
瘴气离场流是地府最常见的打法。核心思路就是“越死越强”,通过像“忘忧”“谛听”这样的部从在离场时触发效果,既能获得额外灵石资源,又能快速累积瘴气。等瘴气层数起来以后,全队都会变得更强,哪怕前期牺牲了一些部从,后面也能靠整体属性碾压对手。
另外比较具体特点的鬼魂召回流,这个玩法重点在“召回”。一些鬼魂部从可以在被消灭后重新登场,或者通过特殊技能回到战场。这样一来,鬼魂部从就能多次发挥作用,不仅增加瘴气,还能一直骚扰敌人。配合像黑无常这样的核心部从,可以把鬼魂循环用到极致,让对手很难真正清场。
瘴气爆发流和离场流不同,爆发流的目标是尽快堆叠瘴气,在中前期就形成压制力。通过快速牺牲和技能叠加,把瘴气层数提前拉高,这样全队在短时间内就能爆发出很高的伤害。如果成功,能在对手没准备好的时候直接带走战斗,但缺点是如果爆发失败,后期会比较乏力。
以上就是代号妖鬼地府怎么样的全部内容介绍,总体来说,地府势力既能打持久战,也能爆发制胜。对于喜欢研究阵容、享受策略深度的玩家来说,地府无疑是值得深入体验的势力之一。
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