据海外媒体消息,游戏开发者已明确,《羊蹄山之魂》不会直接沿用《对马岛之魂》的设定元素。Sucker Punch工作室选择开拓新方向,推出与前作完全独立的新主角,而非延续原版故事线。
创意总监内特·福克斯透露,本作背景设定在《对马岛之魂》事件300年后的时代。由于时间跨度巨大,他特别指出“《对马岛之魂》无论选择哪种结局,对续作而言都具备同等参考意义”。
不过,关注境井仁剧情发展的玩家或许会感到失落。福克斯明确说明,新作女主角Atsu与前作主角境井仁不存在任何关联——因为历史记载中境井仁从未留下后代。同时,Atsu对境井仁的事迹一无所知,游戏内也不会设置任何直接关联对马岛事件的隐藏彩蛋。
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