在《对马岛之魂》推出数年后,系列第二部作品《羊蹄山之魂》正式问世。一如既往,不少粉丝争论哪款游戏更好:是《羊蹄山之魂》还是《对马岛之魂》?近日,外媒gamerant从多个方面对比这两个游戏各自的优点,详细分析哪款游戏才最值得入手。
虽然两位主角都塑造得很出色,但仁的角色塑造更为突出,因为家族矛盾对他的冲击随着时间推移愈发深刻。他幼年失去双亲,被舅舅收养并视如己出。蒙古入侵后,仁为保护舅舅与岛屿不得不采取非常手段,却被斥为有辱武士之道。
相较之下,笃的内心冲突则显得平缓——即便与兄长存在分歧,她复仇的决心始终如寒刃般冰冷坚定,展现出更为决绝的杀手本色。
地图
《对马岛之魂》的开篇节奏较为缓慢,尽管初始战役场面宏大,但玩家需经历较长的引导阶段。相比之下,《羊蹄山之魂》虽同样包含教学环节,但世界观的展开更为迅捷,且主角笃无需经历虚弱状态即可自由探索。
除却快速起步的优势外,本作的世界版图更为广阔,不仅提供主线剧情的分支选择与丰富的支线任务,更设有"钱币弹射"等令人欲罢不能的趣味小游戏。《羊蹄山之魂》在视觉呈现上同样精美,暗藏诸多值得发现的精彩内容,但若以同等体量衡量,其构建的探索世界显然更具沉浸魅力。
剧情
笃的复仇动机相当明确,幼年目睹双亲遭屠杀后便立下复仇誓言。羊蹄山六杰作为日本本土势力,其内部争斗的设定虽具时代特色,但整体仍属战国时期的典型剧情框架。
相较而言,《对马岛之魂》的蒙古势力作为纯粹的外来毁灭者,其与主角的冲突更具戏剧张力。虽然斋藤公与赫通汗两位反派领袖都极具魅力,但赫通汗完全泯灭人性的黑暗特质,往往能营造出更令人窒息的压迫感。
战斗
《羊蹄山之魂》作为续作最显著的进步,在于引入了更丰富的武器系统与动态战斗技能。玩家可使用五种近战武器(包括武士刀、长枪等),并能缴获敌方武器进行反击。战斗中还可能出现野狼协同作战的随机事件。尽管《对马岛之魂》的操控体验依然令人惊叹,但在《羊蹄山之魂》中,更多的内容确实意味着更出色。
攀岩
虽然笃在草丛潜行方面不及境井仁娴熟,但她展现出更卓越的攀爬灵活性。更准确地说,《羊蹄山之魂》借助其独特的山岳神社设计,为玩家创造了更多立体移动的可能性。
这些神社关卡将充分考验玩家的钩索运用与平台跳跃技巧。尽管部分攀爬段落颇具挑战,但登顶后获得的丰厚奖励与绝景足以弥补过程的艰辛。《对马岛之魂》虽也拥有精美的场景与平台跳跃环节,但《羊蹄山之魂》在此方面的内容密度与设计深度显然更胜一筹。
比较两款游戏的主题曲或许看似奇特,但音乐实则是构建境井仁与笃角色灵魂的核心脉络。在《对马岛之魂》中,仁吹奏的尺八苍凉哀婉,而《羊蹄山之魂》为笃配备的三味弦虽在音色上更显凛冽,但仁的角色主题曲通过层层递进的情感积累,笃的主题曲根本无法与之相比。
两款游戏的原声配乐皆令人着迷,但《对马岛之魂》通过仁的主题曲及其他经典曲目,实现了音乐叙事与剧情推进的深度交融,这是《羊蹄山之魂》配乐尚未完全突破的领域。更重要的是,它还能让玩家在战斗前热血沸腾。
总体来看,这两款《战魂》系列游戏极其相似。即便有显著改进,《羊蹄山之魂》本质上仍是同一款游戏,在画面、战斗方面稍有提升。对于喜欢自由探索且不受太多限制的玩家来说,这是一款更好的开放世界游戏,但总体而言并非更出色的游戏。
《对马岛之魂》的主题则更为深刻,从主角仁为保卫家园对抗侵略者所经历的种种磨难,到配乐对叙事的有力烘托,都彰显出其强大的感染力。玩家究竟偏爱哪款游戏,或许取决于他们最先玩的是哪一款。不过,从技术层面来讲,由于《对马岛之魂》问世更早,所以它显得更为特别。
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