《空洞骑士:丝之歌》昨晚正式上线,游戏火爆,导致多平台服务器宕机,最高在线人数达53万。IGN发布了该游戏的短评(非正式评测),一起来看看吧! 编辑Tom Marks表示,他仅仅体验了3小时便被...

空洞骑士:丝之歌》昨晚正式上线,游戏火爆,导致多平台服务器宕机,最高在线人数达53万。IGN发布了该游戏的短评(非正式评测),一起来看看吧!

《丝之歌》IGN编辑短评:玩了3小时就已被美好感淹没!

编辑Tom Marks表示,他仅仅体验了3小时便被“美好感”淹没,认为游戏能迅速让玩家沉浸其中。相较前作,本作缩短了新手引导区域,更快提供分岔路线和探索工具,开局更自信。虽需时间验证,但初步印象显示《丝之歌》没有让大家的超高期待落空。

《丝之歌》IGN编辑短评:玩了3小时就已被美好感淹没!

主角Hornet与前作沉默主角不同,性格鲜明——自信谨慎、直率但疏离,推动对话更主动,叙事更直接,搭配一如既往的诗意英文文本,兼顾严肃与幽默。系统灵活,需关注Team Cherry如何调教数值以支持自定义玩法。

《丝之歌》IGN编辑短评:玩了3小时就已被美好感淹没!

死亡惩罚机制优化,提供存魂消耗品、减少死亡损失选项等减轻措施,整体更友好。地图仍需购买道具,但关键点位更早出现在主路,平衡了开局平滑度与探索刺激感。

《丝之歌》IGN编辑短评:玩了3小时就已被美好感淹没!

总结:作为续作,游戏并未推倒重来,也未拘泥于前作,而是对几乎所有方面进行打磨提升,目前看来确实更出色。