在本届gamescom展会上,新晋工作室rebel wolves展示了其首款作品《黎明行者之血》长达半小时的现场试玩。外媒insider-gaming受邀参与了此次体验,并分享了他们的试玩感受。 ...

在本届gamescom展会上,新晋工作室rebel wolves展示了其首款作品《黎明行者之血》长达半小时的现场试玩。外媒insider-gaming受邀参与了此次体验,并分享了他们的试玩感受。

这款动作RPG由曾参与《巫师》系列开发的核心成员打造,以吸血鬼为主题,在本次试玩中首次全面呈现了游戏的战斗系统、探索机制、解谜元素以及剧情过场。

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试玩内容展现了游戏设定的14世纪欧洲风格哥特世界。玩家将扮演主角Coen,一名被吸血鬼诅咒缠身的战士,他必须在有限的时间内拯救家人。游戏引入了“昼夜双形态”机制:白天,Coen主要使用传统武器进行战斗;而到了夜晚,他则能激活超自然能力,如化为烟雾穿梭、墙壁攀爬以及吸血猎杀敌人,带来极具张力的视觉与玩法体验。

无论是用户界面设计还是战斗节奏,《黎明行者之血》都流露出浓厚的《巫师》风格,但在此基础上加入了创新的时间管理系统。该系统让玩家能够明确知晓每个任务所消耗的时间,既营造了紧迫氛围,又避免了因时间失控带来的挫败感。实际试玩过程中,游戏运行流畅,几乎未出现明显Bug,整体表现稳定。

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试玩的高潮部分是一场与名为Mihai的强大敌人的Boss战,这场对决不仅考验操作,也进一步揭示了游戏深层的世界观和角色之间的复杂关系。凭借沉浸式的叙事氛围、创新的战斗设计以及吸血鬼题材的独特吸引力,《黎明行者之血》被视为未来可能挑战《巫师》地位的有力竞争者。

本作预计将于2026年正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。