据外媒tech4gamers报道,由《巫师》系列核心开发人员组成的新工作室Rebel Wolves的首款作品《黎明行者之血》备受玩家期待,这款游戏被定义为叙事沙盒作品,采用非线性故事结构,玩家需要在有...

据外媒tech4gamers报道,由《巫师》系列核心开发人员组成的新工作室Rebel Wolves的首款作品《黎明行者之血》备受玩家期待,这款游戏被定义为叙事沙盒作品,采用非线性故事结构,玩家需要在有限时间内拯救家人,其独特的设定引发了广泛关注,工作室正考虑通过续作延续这个IP的世界观。

《巫师》班底新作《黎明行者之血》在未来或有续作!但要完成一个前提

在与IGN的访谈中,开发者Konrad Tomaszkiewicz透露,Rebel Wolves工作室对主角Coen的宏大故事线已有进一步规划,但一切取决于游戏本身的市场表现。Konrad Tomaszkiewicz解释道,开发团队希望探索的整个世界远不止吸血鬼元素这么简单。

《巫师》班底新作《黎明行者之血》在未来或有续作!但要完成一个前提

Konrad Tomaszkiewicz特别指出,开发团队为续作预留了大量叙事空间,期待能在后续作品中深入拓展这个IP的世界观,游戏内还会为玩家埋下关于Coen故事走向的线索彩蛋。“我们希望为续作储备充足的创作燃料。”