在卷入抄袭争议后,《马拉松》项目被迫进入大规模重构阶段,发售日期也因此推迟至2026年。此前,索尼财报曾披露该游戏计划于2025财年内推出,最迟不晚于2026年3月31日,但目前这一时间节点...

在卷入抄袭争议后,《马拉松》项目被迫进入大规模重构阶段,发售日期也因此推迟至2026年。此前,索尼财报曾披露该游戏计划于2025财年内推出,最迟不晚于2026年3月31日,但目前这一时间节点仍可能因开发进展而再度变动。

据消息,Bungie正筹备《马拉松》历史上规模最大、持续时间最长的封闭测试,为期整整30天,部分受邀玩家将被要求全程参与。为提升参与积极性,索尼推出了极具吸引力的激励方案:凡在测试期间每天至少游玩一小时的玩家,将获得价值500美元的礼品卡。

The Game Post报道称,索尼已向特定玩家群体发送邮件,邀请其参与此次远程测试,测试周期定于2025年9月8日至10月7日。Bungie将在测试过程中通过每日和每周的问卷形式,收集详尽的用户体验与反馈数据。

邮件内容显示:“我们诚挚地邀请您参与《马拉松》为期30天的用户研究计划!”

要获得全额奖励,参与者需在太平洋时间工作日下午3点至7点、周末下午2点至8点之间,每天至少投入一小时进行游戏。若未能完成全部测试任务,则仅可获得部分奖励。

测试结束后,符合条件的参与者将获赠一张500美元的礼品卡(可自主选择类型),以表达对其时间与反馈的感谢。

然而,不少玩家对此举持怀疑态度,认为如此高额的回报更像是Bungie在社区活跃度持续走低背景下,所采取的一种“孤注一掷”的补救措施。