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创作者拟借助冷门法律从EA手中夺回《创世纪》系列
身兼游戏设计师、宇航员,同时在得克萨斯州拥有私人城堡的理查德·加里奥特近日透露,他打算收回经典RPG系列《创世纪》的控制权——该系列是他在上世纪90年代出售给EA的。加里奥特在向Inside Games发布的声明中表示,他对EA运营该系列的方式感到不满,并计划最快明年就收回系列主导权。不过他并不打算直接从EA手中买断《创世纪》,而是打算利用一项版权法的特殊规定实现这一目标。
Inside Games是在注意到EA为《创世纪》申请了多项新商标后,联系到加里奥特的。他的回应并未说明EA申请这些商标的目的,只提到该系列的重启曾多次胎死腹中——《创世纪》自1999年起就没有推出过正统续作。“差不多每过十年,我都会尝试和EA合作重启《创世纪》,”加里奥特对Inside Games表示,“他们每次都表现出兴趣,愿意开启洽谈,但又很快就不了了之。”
对这种持续停滞的状态感到失望的加里奥特表示,他打算不花一分钱,就收回这部让他积累了财富的系列作品。早在1992年,他就将自己的工作室起源系统(Origin Systems)出售给了EA,而根据一项冷门的版权法规,原创作者在作品授权满35年后有权收回版权。不过核心在于,收回的仅为著作权:EA仍将持有《创世纪》的商标权,这意味着加里奥特可以制作《创世纪》相关游戏,但必须和EA旗下的该IP做出明确的品牌区分。
这个操作听起来颇为离奇,但加里奥特本人向来不走寻常路。《创世纪》系列是上世纪70年代末到90年代最早、也最具生命力的电脑游戏爆款之一。《创世纪2》由雪乐山(Sierra)发行,到了第三部时,加里奥特在1983年选择成立自己的品牌——起源系统工作室。1992年,EA以3000万美元的价格从加里奥特手中收购了起源系统,这笔钱后来被他用于个人太空旅行爱好、在奥斯汀郊外修建中世纪城堡,以及被一名魔术师骗走六位数的款项。
简而言之,这位游戏圈内人称“不列颠之王”的大佬本身就充满传奇色彩。他并未明确说明EA申请的商标具体指向什么,也没透露未来的《创世纪》新作会是什么样。他建议粉丝可以关注他即将在亚特兰大Dragon Con漫展的出席活动,届时他表示“希望能梳理出更清晰的思路,和大家说明这一切具体意味着什么”。
创世纪
在遥远的未来,最黑暗的黑暗空间中,你是一名指挥官,你需要和英雄们一起拯救自己的国家。人类、恶魔和诺亚发现自己走上了灭绝的边缘,而迫使各位成员团结一心、而你将承担起指挥他们来征服其他国家的任务。创世纪是韩国开发的即时战略,深受所有的亚洲玩家的喜爱, 除了单人故事模式- 单人游戏外,游戏还提供了多人游戏选项。玩家可以选择从三个可玩的,完全不同的种族-人类,恶魔和诺亚之一进行游戏。每个种族都包含独特的建筑,单位和升级,在战场上可以看到神秘的龙与怪兽、机器人与高科技机器以及科幻的外星人单位的交锋。游戏特色:令人惊叹的3D原生图形Android的HD级别的质量分辨率 Singleplyaer直观的触摸屏控制Multyplayer支持通过3G,LTE或Wi-Fi 进行3VS3游戏三个可玩种族:人类,恶魔,诺亚专门为智能手机优化!游戏需要额外下载22M数据包







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