在今年的科隆游戏展上,卡普空带来了《鬼武者:剑之道》的现场试玩内容。ps blog随后分享了一篇试玩心得,深入浅出地解析了本作的核心战斗机制。
游戏中,方块键负责轻剑攻击,三角键则用于重剑挥击,但真正的战斗核心在于防御系统的巧妙运用。当敌人攻击即将命中的一刹那按下L1,即可完成精准格挡;若在此基础上同时按下L1与X键,则可施展弹反,使对手陷入失衡状态。更进一步,若在受击瞬间果断出招,还能触发高难度技巧——一闪反击。
这些防御手段各具特色:成功格挡不仅能化解伤害,还能为武器充能,提升后续攻击力;弹反则会大幅削减敌人的耐力条,一旦清空便可触发一闪破,发动华丽处决;而一闪反击虽然操作门槛极高,风险巨大,但一旦成功,将带来极为可观的伤害输出。
试玩流程从一片遭受幻魔侵袭的村庄展开,玩家需一路斩杀各类敌人,包括持刀武士、远程弓手以及超自然怪物。随着推进,最终迎来了与传奇剑豪佐佐木小次郎的BOSS对决。这位强敌同样装备了可吸收亡魂的“鬼之手”,当灵魂能量积满后,按下R1即可释放威力惊人的鬼兵器技能。
佐佐木的攻势迅猛且压迫感十足,远超普通幻魔,玩家必须保持高度专注,频繁使用格挡与弹反来应对。通过弹反耗尽其耐力,使其进入破绽状态是取胜关键。此时,灵活组合不同防御技巧尤为重要:先以格挡强化剑刃,再衔接弹反触发一闪破,可打出爆发伤害;而在处决阶段,也可根据战况选择策略性攻击——打击特定部位造成巨额伤害,或瞄准其他区域吸收灵魂,补充鬼手能量与生命值。
经历一场节奏紧凑、依赖精准反应的激烈对决后,佐佐木终被击败。整个《鬼武者:剑之道》的试玩片段展现了高速、高对抗性的战斗风格,不仅视觉冲击力强,更充满了对动作游戏爱好者的深度挑战与操作满足感。
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