IGN日本近期发布了对卡普空新作鬼武者:剑之道(Onimusha Way of the Sword)的试玩体验报告。这是继2006年以...
鬼武者:剑之道试玩报告发布,经典IP重启引期待

鬼武者:剑之道试玩报告发布,经典IP重启引期待

IGN日本近期发布了对卡普空新作鬼武者:剑之道(Onimusha Way of the Sword)的试玩体验报告。这是继2006年以来该系列首次推出新作,因此自公布起便受到了广泛关注。

报告中提到,本作在保留系列标志性特色的基础上,进行了现代化的改良。包括标志性的“爽快斩击感”、神秘而压抑的幻魔氛围,以及以日本战国为背景的历史设定等元素,均被保留下来。同时,开发团队也对玩法机制进行了调整,以适应现代玩家的操作习惯和游戏期待。

在视觉表现方面,游戏的画面品质表现出色。特效与音效设计恰到好处,整体风格在不过分炫技的前提下,依然展现出强烈的视觉冲击力与沉浸感。

试玩版提供了“活剧”和“剑戟”两种难度模式,分别对应简单与普通。体验者选择了“剑戟”模式,并对操作的流畅性表示认可。战斗系统方面,游戏加入了类似“魂系”作品中的格挡与闪避机制,同时引入了“力动崩坏”系统。当玩家通过攻击或防御成功削减敌人的“力动条”后,可以发动强力的终结技“崩坏一闪”,带来极具冲击力的打击体验。

游戏在角色塑造上也颇具亮点。主角宫本武藏的面部建模参考了演员三船敏郎的样貌,人物形象极具辨识度。当他戴上神秘的鬼之笼手后,笼手会以女性声线与他进行互动,二者之间的对话充满张力与趣味,仿佛一对互相调侃却又不可分离的伙伴,为紧张的剧情增添了轻松的色彩。

试玩部分通过文字叙述介绍了序章内容:原本不愿涉足超自然纷争的宫本武藏,最终不得不承担起净化清水寺、铲除幻魔的重任。在推进任务过程中,他还将与宿敌佐佐木小次郎展开一场精彩纷呈的对决。

鬼武者:剑之道预计将于2026年登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台(Steam)。

鬼武者:剑之道试玩报告发布,经典IP重启引期待