PS Blog 发布了一篇关于卡普空旗下《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》试玩体验的文章,以下是官方原文: 此次试玩提供了第一人称和第三人称两种视角选择。作为卡普空在...

PS Blog 发布了一篇关于卡普空旗下《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》试玩体验的文章,以下是官方原文:

此次试玩提供了第一人称第三人称两种视角选择。作为卡普空在《生化危机7》中成功营造出紧张刺激生存恐怖氛围的忠实粉丝,我毫不犹豫地挑选了第一人称模式来开启这场冒险

试玩伊始,主角葛蕾斯被绳索紧紧绑缚,倒吊在一张推床上。我操控角色成功剪断绑带后,葛蕾斯发现自己置身于一间空荡且略显阴森的病房内,而此时,我也正式获得了对角色的控制权。

PS官方发《生化危机9》试玩体验:再现经典恐怖之旅

我操控葛蕾斯小心翼翼地探索着那些黑暗又狭窄的走廊,沿途看到不少紧锁的门,还有一扇闸门,它仿佛通往一个干净明亮、充满希望的世界,但前提是得先找到能打开它的保险丝。这无疑是典型的《生化危机》式体验——必须找到钥匙,解开各种谜题,才能继续推进游戏进程。

然而,当我在这个密闭空间里四处探寻时,一个身形高大、穿着不合身病人服的诡异生物毫无预兆地出现了。我吓得赶紧躲到暗处,大气都不敢出。

和《生化危机7》的设定如出一辙,在寻找所需物品的过程中,我总能听到怪物在狭窄空间里四处游走、伺机猎捕我们的声响,那声音让人毛骨悚然。为了摆脱怪物的追捕,我费尽力气推动一辆推车,艰难地爬到一座摆着工具箱的高架上。过程中,东西掉落地上,发出清脆的当啷声。随后,我找到一个瓶子,按下正方按钮将其扔到远处阴暗的角落,成功吸引了怪物的注意力,为自己争取到了转移的时机。

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最终,我必须在一道狭窄的走廊上巧妙绕过怪物,去取那至关重要的保险丝。我灵机一动,利用附近的灯光开关,让走廊瞬间陷入一片漆黑,这样在逃跑时就不容易被怪物发现了。可就在我拿到保险丝的那一刻,那只恐怖生物突然从天花板滑下,直直落在葛蕾斯面前,一把抓住她,还狠狠咬住了她的肩膀。

好在之前我找到了一株绿色药草,及时维持了葛蕾斯的生命值。我拼尽全力,一路狂奔冲向闸门,迅速插上保险丝。

试玩结束时,我仍惊魂未定,心脏还在剧烈跳动。这次短暂的《生化危机9》试玩体验紧凑又刺激,多个令人胆战心惊的桥段,让我仿佛回到了当初被《生化危机7》深深吸引的时光。