《英雄传说:空之轨迹 the 1st》将于9月19日正式登陆PC(Steam)、PS5以及任天堂Switch平台。作为2004年经典JRPG《英雄传说:空之轨迹》的全面3D重制之作,本作由日本Falcom全程自主开发,不仅实现了画面表现的全面进化,更加入了可选的即时动作战斗系统、全程语音配音、全新支线任务以及扩展后的地图探索机制。
据Falcom社长近藤季洋在接受日本媒体The Gamer采访时透露,重制版的游戏时长相较原作有了显著提升。他提到,原版《空之轨迹》的平均通关时间不足40小时,而负责开发的主程序员在测试过程中耗时长达80小时才完成重制版的主线流程。这一翻倍的游戏时长主要归功于更加广阔的地图设计以及新增的探索要素,极大丰富了玩家的沉浸体验。
尽管剧情主干忠实还原了原作内容,仅加入少量新增情节,但本作在配音工程上的投入前所未有。近藤社长指出,即便作为轨迹系列的开篇之作,角色数量相对较少,但《空之轨迹 the 1st》的配音台词总量却超过了该系列任何一部后续作品。这主要得益于艾丝蒂尔与约修亚在旅途中大量新增的互动对话——这些在原版中往往以沉默或文字呈现的私密时刻,如今都被赋予了生动的语音演出,使两人的情感发展更加细腻自然。
在探索体验方面,面对重制版更为辽阔的半开放世界,开发团队也优化了移动机制,加入了即时快速传送与高速移动功能,确保玩家能够流畅穿梭于各个区域,避免因长距离跋涉而影响整体节奏。
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