在游戏行业内,微交易机制的广泛应用已逐渐成为常态,而使命召唤系列因推出风格夸张的皮肤设计引发了不小争议。与之形成鲜明对比的是,战地6似乎正朝着更加写实的方向发展。在发布了一段广受好评的预告片之后,战地6的开发团队透露,游戏将不会包含任何风格化的卡通外观设计。
有消息称,在被问及关于游戏内外观道具的设计方向时,战地6团队表示:“我们正在打造一款以现代军事为背景的第一人称射击游戏。”这一回应明确表达了游戏设计将围绕写实军事风格展开,回归该系列一贯的核心主题。
与此同时,使命召唤系列近期却选择了截然不同的路线,与诸如瘪四与大头蛋等非军事类IP展开联动,推出了与整体游戏风格不太协调的角色内容。
针对这一现象,知名游戏博主GameRoll发表了一篇带有讽刺意味的评论文章。他在文中先是“假装不满”,称自己对战地6感到“极其失望”,并戏称:“为什么每个外观都只是普通的军人形象?没有联名皮肤吗?这根本不行!作为玩家,我们值得拥有更好的内容!”
随后,GameRoll转为严肃地表达了自己的真实看法:“说实话,看到使命召唤堕落到这种地步,以至于战地6最大的优点之一竟然是角色设计保持了真实感,真是令人难以置信。竞争对手只需要让特工看起来像士兵,就能成为优势……这简直太荒唐了。”他最后强调,这并非试图引发争论的“钓鱼”言论,而是一个明确的讽刺帖,意在批评使命召唤近年来的风格转变。
不少使命召唤系列以及第一人称射击游戏的粉丝曾希望战地6能带来新的变化,而DICE工作室似乎正在满足玩家的这一期待。考虑到使命召唤系列的未来发展路径已较为清晰,其作品中卡通风格与跨界联动内容的持续出现已是可以预见的趋势。这也让不少玩家对战地6坚持走不同路线感到欣慰。
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