备受瞩目的MMORPG时空奥德赛近日在Steam平台开启了首次限号封闭测试,然而玩家在初次体验后的反馈呈现出两极分化的趋势。尽管游戏在世界观构建和美术风格上获得了一定认可,但在性能优化、系统平衡性及细节处理方面仍存在较多问题。对此,开发团队表示目前正在积极修复并持续优化相关内容。
在本月初,制作组已就战斗动画响应迟滞、性能表现欠佳等核心问题作出回应,并承诺将在后续版本中加入NVIDIA DLSS与AMD FSR等主流超分辨率技术,以提升整体运行效率。今日,开发团队再次发布了第二轮测试期间收集到的问题汇总报告,详细列出了接下来的优化方向。
报告中提到,战斗系统将进行多项底层调整,以提升操作流畅性与反馈感。技能体系也将迎来重构,力求在职业平衡与技能搭配方面带来更合理的游戏体验。同时,怪物AI将被强化,使其行为更具逻辑性和挑战性。此外,探索系统将引入新机制,以增强地图探索的趣味性和多样性。副本挑战部分则将加入随机化元素,提高重复游玩的价值。
整体来看,时空奥德赛仍在持续打磨之中,开发团队表示将根据玩家反馈不断改进产品,力求为玩家带来更加成熟与沉浸的游戏体验。
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