《消逝的光芒2》曾广受玩家赞誉。但在techland推出需用真实货币购买的“dl点数”系统后,游戏口碑迅速下滑。许多玩家认为“付费变强”机制破坏了公平性。 Techland的新作《消逝...

《消逝的光芒2》曾广受玩家赞誉。但在techland推出需用真实货币购买的“dl点数”系统后,游戏口碑迅速下滑。许多玩家认为“付费变强”机制破坏了公平性。

《消逝的光芒:困兽》总监:没有任何额外付费内容

Techland的新作《消逝的光芒:困兽》意在重返初心,首要举措便是摒弃虚拟货币系统。总监Tymon Smektała已明确表示,《困兽》将不设任何额外付费项目,杜绝虚拟货币与微交易。

《消逝的光芒:困兽》总监:没有任何额外付费内容

近期,玩家noname1012750向Tymon Smektała提问:“希望《消逝的光芒:困兽》不要加入虚拟货币和微交易。”对此,Smektała回应:“目前没有计划。”虽然这无法完全排除未来商业化调整的可能,但至少确认了游戏在首发时不会引入此类内容。

此前,Techland宣布将《消逝的光芒:困兽》的发售日期延后至9月19日,目的是进一步优化游戏玩法、界面设计、物理表现、动画细节以及过场演出质量。