在最近的一次采访中,消逝的光芒:困兽的总监Tymon Smektala分享了他对这款续作的开发理念。他提到,系列中存在一些“必须做到完美”的关键部分,若想真正打动玩家,这些方面“不容许有任何失误”。
Smektala坦言,在游戏开发过程中,尤其是对于体量较小的作品,“控制野心”是一件颇具挑战的事情。为了确保品质,开发团队Techland达成了内部共识:虽然无法在所有细节上做到尽善尽美,但某些核心要素必须精益求精。“这些领域是整个游戏体验的基础。”他解释道。凭借多年开发经验,团队对消逝的光芒:困兽应达到的标准有非常明确的判断——其中最重要的,就是“跑酷系统”和“近战战斗”。
他表示,战斗系统在创意、自由度与物理反馈方面是重点打磨的方向。为了提升沉浸感,团队投入大量精力调整敌人受到攻击时的反应,包括不同武器带来的差异化表现。“这种看似微小的细节,恰恰是该系列区别于其他作品的重要元素。”
尽管跑酷、战斗以及僵尸设定都是本作的重要组成部分,Smektala特别指出,还有一个更不可忽视的核心:“主角的塑造必须无懈可击,否则核心玩家群体不会接受。”虽然这些原则适用于任何游戏,但他强调,真正决定一款作品成败的,还是那些构成其独特魅力的核心机制。
消逝的光芒:困兽将于2025年8月22日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。
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