CDPR正同时推进多个重要新项目,其中巫师4的开发进展较为领先,赛博朋克2077续作也处于稳定开发阶段。除此之外,团队已着手启动其首个原创IP的前期构思与设计工作。 这一原创项目暂定代号为“...

CDPR新作或将主打近战冒险

CDPR正同时推进多个重要新项目,其中巫师4的开发进展较为领先,赛博朋克2077续作也处于稳定开发阶段。除此之外,团队已着手启动其首个原创IP的前期构思与设计工作。

这一原创项目暂定代号为“Project Hadar”,是一款基于全新世界观打造的原创冒险游戏。尽管目前官方尚未披露具体设定与玩法细节,但一则新发布的招聘信息透露出部分线索:该游戏或将围绕近战战斗构建核心玩法体系。

作为凭借巫师3与赛博朋克2077取得广泛影响力的开发商,CDPR此次尝试原创IP,引发了玩家群体的高度关注。招聘信息显示,团队正在为“Project Hadar”招募一名高级玩法设计师,明确要求具备RPG或动作类游戏的开发背景——这一需求延续了公司深耕角色扮演游戏领域的传统。

尤为值得注意的是,招聘说明中特别强调“拥有近战战斗系统开发经验者优先”。这一导向具有重要信号意义。尽管CDPR过往作品涵盖多种玩法元素,但赛博朋克2077主要侧重第一人称射击体验,近战仅作为辅助机制存在,未占据主导地位。

虽然该作仍包含近战系统,但其在整体战斗中的权重相对有限。而本次招聘所体现出的技术倾向,暗示“Project Hadar”或将转向更强调近身格斗的设计方向,风格上可能更接近巫师系列的战斗节奏与操作逻辑。

此前,CDPR已公开表示计划在巫师4中对战斗系统进行全面优化与深化。这一过程所积累的技术经验与设计理念,或将被迁移并应用于“Project Hadar”的开发中,为新作的近战机制提供坚实基础。目前项目仍聚焦于世界观搭建与叙事架构的构建,但招聘信息的发布意味着核心玩法框架已初具轮廓。

现阶段,该项目仍处于早期开发阶段,公开信息极为有限。未来在正式亮相前,其设定与方向仍可能经历多次调整与迭代。