死亡搁浅2:冥滩之上近日正式发售,再度引发玩家广泛关注。游戏以其独特的世界观和玩法设计,再次成为讨论焦点。
其中一项看似边缘、实则颇具趣味的机制,引发了大量玩家的热议:主角山姆在旅途中有如厕需求,而如厕方式的不同,竟会对游戏内的奖励机制及社交互动产生影响。
本作延续了前作以“连接”为核心的快递玩法,并将地图扩展至墨西哥与澳大利亚两个全新区域。玩家将继续在开放世界中运送物资、建立联系。进入澳大利亚区域后,玩家可操控的移动飞船基地将随行而动,在新区域接入“开罗尔网络”后自动到达指定位置,为玩家提供补给与休整空间。
这艘飞船不仅设有私人休息室供山姆洗澡、恢复体力,还配备了如厕设施。正是这一细节,构成了游戏中独特的“如厕系统”:
如果选择在飞船内如厕,山姆在上厕所或洗澡时会自动排尿,系统会从中提取出一种名为开罗尔结晶(Chiral Crystals)的资源,直接添加到玩家库存中。这种资源可用于制作道具和设备升级,具有实用价值。
而若选择在野外如厕,玩家可以通过手柄快捷指令开启排尿操作。在非安全区范围内,山姆可以自由瞄准并释放。完成后,地面会留下一个象征性的“蘑菇”,其他玩家可以看到并为其点赞,从而提升你的社交互动评分。
尽管这一机制听起来略显荒诞,但其实它巧妙地呼应了游戏的核心主题——连接。正如前作中玩家之间通过点赞彼此搭建的设施而建立联系一样,这些看似微不足道的小行为,实际上构成了死亡搁浅世界中独特的情感纽带与人与人之间的默契。
这款游戏再次证明,真正的创新往往来源于对细节的独特理解与再创造。
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