死亡搁浅2:冥滩之上延续了前作的基本玩法和核心机制。玩家依旧需要穿越复杂多变的自然地形,将货物送往地图上各个偏僻的据点。每次完成送货任务后,NPC会根据运输时间、货物完整性等因素进行评价,给予星级反馈,从而影响整体进度。
为了提高效率,许多玩家倾向于在一次旅程中尽可能多地完成多个订单。他们可能会使用交通工具、悬浮设备,或者干脆将货物堆叠在一起运送,希望在抵达终点时一次性完成交付,享受集中结算带来的成就感。
在这款游戏中,星级评价极为关键。它不仅关系到是否能达成白金成就,还直接影响玩家能够解锁的特殊道具与功能。因此,这一发现引发了一些玩家的讨论。
部分人对此表示不满,认为这种设计可能是有意拉长游戏时间,增加了重复操作的负担;但也有玩家持不同看法,他们觉得这样的机制其实符合游戏“连接”的主题——每一次单独交付所带来的认可与信任,正是构建人际关系与情感联系的过程。
此外,还有玩家补充指出,某些NPC的星级上限并不是立即全部开放的,需要达到一定等级后阅读特定邮件才能继续提升。
无论是系统设定还是意外漏洞,这个机制都体现出小岛秀夫独特的设计思路。对于想要追求完美评价或挑战全成就的玩家来说,或者只是想尽快推进剧情的用户而言,这个技巧都值得参考和应用。
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