每当一个充满潜力的多人游戏项目被取消,总让人感到惋惜。而更令人遗憾的是,有些作品甚至还未正式上线便已夭折。Battle Aces正是其中之一。这款游戏原本计划打造一款快节奏的1v1和2v2对战模式,并融合深度策略元素的即时战略体验。尽管它拥有极具吸引力的概念,且由曾参与星际争霸开发的资深人士担任总监,但最终仍难逃终止的命运。
作为Uncapped Games的首款作品,Battle Aces最初在玩家群体中引发了不小的关注。一方面,游戏的主创大卫·金曾在暴雪参与星际争霸2的设计工作近十年,经验深厚;另一方面,游戏希望打破传统即时战略的框架,提供更快速、更易于上手的对抗体验,避免冗长的消耗战。通过早期测试,玩家已经能够接触到部分内容,整体进展也看似顺利。然而,Uncapped表示他们未能找到足以支撑这款雄心勃勃作品继续前行的方向。
工作室在其发布的公告中表示:“今天,我们怀着沉重的心情宣布,Battle Aces的开发已经终止。开发过程本身是一段宝贵的经历,我们也由衷感谢社区的支持和热情。遗憾的是,从测试阶段获得的反馈无法支撑我们继续推进。”
“这个决定并非轻易做出。Battle Aces承载着一个大胆的构想——我们希望为新一代玩家重新定义即时战略游戏的体验方式。我们致力于打造一种节奏明快、战术性强,同时具备RTS深度的游戏形式。在内部测试与封闭测试过程中,玩家的热情和反馈一直是我们前进的动力。”
官方并未透露未来的发展方向。许多人担忧,若公司缺乏足够的资金支持新项目,可能将面临人员调整的风险。当然,如果财务状况良好,大卫·金和他的团队仍有希望在未来推出新的策略类作品。
Battle Aces甚至未能进入抢先体验阶段就宣告终止,的确令人惋惜。然而,在当前多人游戏市场风险日益加大的环境下,这样的决定也许是为了避免更大损失的理性选择。不过值得庆幸的是,目前PC平台上仍有大量品质优秀的免费游戏,不仅可即时体验,而且前景广阔。
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