拳头公司近日宣布终止旗下沙盒游戏Hytale的开发,并对Hypixel工作室进行了人员调整。该项目原本由拳头于2015年资助启动,旨在将我的世界中广受欢迎的多人服务器Hypixel扩展为一款独立游戏。2020年,拳头正式收购了该开发团队,进一步推动Hytale的研发进程。
Hytale是一款结合了程序生成技术与奇幻元素的沙盒作品,其设计灵感来源于Hypixel服务器中的各类迷你游戏。游戏计划包含丰富的Boss战、地牢探索内容以及角色扮演战斗系统,并支持玩家通过代码系统自建服务器和创作新内容。
尽管游戏在公布初期便引发了广泛关注,但项目最终因开发规模超出预期而被取消。Hypixel工作室负责人Noxy对外确认了这一决定,并表示开发工作已全面停止,同时未来数月内工作室将逐步关闭。他指出,项目的复杂性远超最初设想,即便在重新构建游戏引擎之后,开发进度仍未能达到预期目标。实现游戏的完整愿景所需的时间也远远超出合理范围。
据消息称,Hypixel团队已裁撤约150名员工。目前尚无法确定拳头公司是否会重启Hytale项目,或是否会将资源转向其他方向。
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