随着《刺客信条:影》发售初期的热度退去,系列老玩家开始对游戏内容进行理智评价。comicbook报道显示,不少核心玩家对游戏质量表示失望,特别是针对支线任务系统的"缩水"现象提出了批评。
回顾系列发展历程,《刺客信条:奥德赛》因其丰富的支线任务设计被公认为系列巅峰之作。而《刺客信条:影》在这方面则显得相形见绌——任务重复性高、叙事深度不足等问题尤为明显。
Reddit论坛上一则帖子引起热议,发帖玩家指出:《影》的支线任务相较《奥德赛》是一种倒退。绝大部分任务都只是重复的模板,比如‘在某地区击杀100个敌人’‘为NPC收集指定物品’、或是‘刺杀一组缺乏亮点的目标’。该玩家坦言,虽然偶有亮眼任务,但"这些只是少数特例",并呼吁开发商在续作中重拾《奥德赛》的设计水准。
这一观点获得大量玩家认同,有评论甚至表示:"不仅是支线任务,整体游戏体验相较《奥德赛》都是一种退步。"
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