
近日,游戏四海兄弟:故乡的发行方2K Games发布了关于该作的常见问题解答。内容显示,这款新作将不采用开放世界设计,而是以线性叙事为核心,且并不需要玩家花费大量时间游玩。
2K Games的总裁David Ismailer在一份说明中指出,许多玩家更喜欢剧情紧凑、节奏紧凑的作品。他表示,这款作品的推出正是为了满足这一需求,能让玩家在短时间内获得专注而富有张力的体验,同时也能与那些更注重时长与探索的游戏形成良好互补。
四海兄弟:故乡预计将于2025年8月8日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S平台,并将在PC端通过Steam平台以及NVIDIA GeForce NOW服务提供。本作是该系列中第一部基于虚幻引擎五开发的作品,也为整个系列带来了风格与技术上的全新尝试。
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