这就是江湖威慑的计算方式如下: 根据官方描述,满穴位时每800威慑无视2.5%防御,且无视防御的结算优先级最低,在所有防御破除计算之后 举个例子,20000防御的怪,10000威慑,吃到20%破防...

这就是江湖威慑的计算方式如下:

根据官方描述,满穴位时每800威慑无视2.5%防御,且无视防御的结算优先级最低,在所有防御破除计算之后

举个例子,20000防御的怪,10000威慑,吃到20%破防武学+跗骨心法,加上2000固破

最终防御等于:[(20000*(1-0.2)*(1-0.36)-2000]*(1-10000/800*0.025)=5665

由此可知,威慑对于地龙+固破情况下的真伤效果提升是很差的,甚至减为0的时候威慑收益也是0;在无破防情况下的收益最高,也就是增加你的整体输出,而非爆发输出

注:以上消息来源自不靠谱的官方and客服,具体情况还需具体测试,如有不符可拿实战数据前来探讨