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《明日方舟 终末地》初见感想
任何以抽卡机制为核心的游戏,都需要一个足够有吸引力的特点来保证长期的趣味性 —— 否则玩家凭什么投入真金白银。尽管《权力的游戏:王者之路》和《女神异闻录:夜幕魅影》的系统存在诸多问题,但至少它们通过扩展深受喜爱的原作世界观吸引了我的兴趣。而比它们好玩了很多的《绝区零》则是通过爽快的高速战斗、讨喜的角色和千禧年 Y2K 美学令我深陷其中。
现在,《明日方舟:终末地》也加入了抽卡游戏市场激烈的“注意力争夺战”,它不仅提供了引人入胜的科幻开放世界,还加入了另外一种让人欲罢不能的玩法机制:基地建设和自动化生产。
在《终末地》里当了大约 20 小时管理员后,我可以清晰地感觉到,除了日常玩法之外,这个游戏还有很多东西值得挖掘,但更重要的是,它成功勾起了我的兴趣,让我期待继续探索它的世界、了解角色的动机、培养角色、强化装备,看看这个游戏最终能否提供令人满意的游戏深度。
在《明日方舟:终末地》中,玩家将扮演终末地的管理员,在经历长达十年的休眠和严重的失忆之后,你终于重新苏醒,开始带领员工开拓名为“塔卫二”的星球。但拓荒绝非易事,除了试图找回沉睡前的记忆之外,你还需要解决各种敌人,包括穿着皮草的劫掠者、会变形的仿生怪物,以及其他衣着考究、充满神秘气息的反派。
背景设定很有吸引力,可惜前期有太多解释说明性质的台词,而且节奏也断断续续。不过只要能撑过前期的密集对话,《明日方舟:终末地》的世界最终会豁然开朗,带来华丽的战斗和迷人的氛围,足以抵消前期的那些问题。
玩家的主要任务是与小队一同前往塔卫二的地表采集资源、解决一些简单的跳跳乐环境解谜,最终扫清整片目标区域,然后建造自动化工厂。为此,你需要组建一支最多可编入四名干员的小队,控制他们战斗、收集物资,并推动《终末地》篇幅不短的剧情。
前期只能使用剧情干员,比如戴着面具的管理员、富有同情心但以任务为重的佩里卡、活力四射的陈千语,不过在剧情推进到特定阶段之后,就可以花费资源抽取新角色了。
玩法不算特别新颖,很多解谜只要在面积不大的地图中找到并按下几个按钮就能解决,推图的时候经常会遇到好几群相同的杂兵。不过这一切都发生在一个美丽夺目的赛博朋克舞台之上,让人很容易沉浸其中,一不注意就已经玩了几个小时。
你肯定也已经料到了,这个游戏里的货币和资源种类也多到让人头晕 —— 这算是这种游戏的通病了。除了标配的抽卡机制外(可以抽角色和武器),游戏中还有一个付费通行证,它可以提供各种加快发育速度的资源,但前提是你能搞懂那些五花八门的成长系统。
在只提前玩了一个星期的情况下,我还很难判断整体平衡性,但我还没有遇到不氪就卡进度的情况 —— 不过具体情况还是要交给时间来检验,而根据目前我看到的情况,我不敢保证后期也会一帆风顺。
虽然剧情队已经够用,但在我攒够资源,尝试过抽卡之后,我的心态发生了转变。我在第一次十连中抽到了埃特拉,她是一个戴着毛线帽的可爱战士,她淡定的气质和时髦的机能风穿搭立刻就吸引了我。不久之后,我又迷上了大潘,他是一个贪吃的熊猫,皮夹克配腰带的造型让他散发出一种“中年危机老爹”的气场。
我本希望我能更有自制力一些,不要动不动就喜欢上新角色。但那些独特的造型和有趣的登场台词总是很容易戳中我的心窝。虽然除了系统提供的资源之外,我并不打算额外氪金抽卡,但我很高兴地看到,如果我打算氪金的话,开发商鹰角网络在世界观和角色设计方面下了不少功夫。
同样让我欣慰的是,角色的个性与他们的战斗风格往往交相呼应,在我游玩《明日方舟:终末地》的过程中,华丽的战斗很快成为了我最喜欢的部分。每一次攻击都有炫酷的画面效果,就连操作失误的时候,看上去也像是故意卖了一个破绽。
在探索的过程中,你会遇到扎堆在一起的各种敌人,比如被某种力量附体的狂暴水团或是手持刀剑的匪徒。所有敌人头上都有等级标识。做好准备之后,直接亮出兵器、冲向敌人就会开启战斗。
在战斗中,可以操控的角色并不局限于管理员,你可以在小队所有角色之间切换。只需简单地连按按钮就可以打出带劲的连段。所有角色都有一个闪避键、一个轻攻击键和一种战技,所有动作可以很好地衔接在一起,打出流畅、协调的连招。将敌人击飞即可呼叫队友打出帅气的连携技,管理员会用出金色的斩击,而大潘会利用他的高大体型使出肚皮冲撞或是下坠攻击。
除了战斗,游戏中的大部分时间都会用在建造基地设施上面。与《异星工厂》和《幸福工厂》等深受玩家喜爱的工厂经营模拟游戏中那种复杂的自动化玩法相比,《明日方舟:终末地》的基建玩法显得更加轻松,至少在前期如此。得益于 NPC 的详尽引导,即便是最不喜欢基建玩法的人也可以轻松上手、建造出能够正常运转的基地。
首先,你需要建造供电桩,再用电线将其连接到中继器上,这样就可以为一片区域供电。在不久之后,你就可以建造采矿设施,以及用于精炼、加工原材料的机械。其他自动化游戏里那种“追求极致效率”的风格其实不是特别合我的胃口,而《明日方舟:终末地》提供了一种更加友好的替代品,而且这种玩法想必会促进玩家之间的交流、互助。
在正式打分之前,我还有很多东西需要体验,比如继续扩建工厂、实现完全自动化生产、提升角色和装备的等级,以及揭开管理员失忆背后的真相。但目前为止,我很享受这个世界,也期待继续沉浸其中,看看在我不可避免地遇到枯燥的刷资源环节之前,我能把故事推到哪里。
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明日方舟
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?






粤公网安备44010602000283号
豌豆4f97yb 来自于 九游APP 2026-04-02 17:06
我从三角洲入坑到明日方舟了,但还没玩,干脆给个十分
AniaTVT 来自于 九游APP 2026-02-25 15:55
不是yj人的yj人不是好yj人,所以我来玩明日方舟了,虽然我还没来得及玩,但一定要给满分啊!
豌豆vsylna 来自于 九游APP 2025-11-04 21:04
,真是一个不适合非酋的游戏,卡池神仙爆率。没有老带新就不要碰了,对剧情不感兴趣也别碰。那些角色就死在卡池里算了,反正基本抽不出来
豌豆w25qup 来自于 九游APP 2026-01-17 17:49
整体都特别好,但是为什么进去之后它一直是黑屏,跳不出画面?
帝皇最忠诚的子嗣 来自于 九游APP 2025-11-14 20:45
非常好玩,就是主线和全部活动通关之后不知道玩什么了,去年7月入坑的,现在116级中登,可能是下载渠道和这个不一样,就导致我现在看起来一秒都没玩
圆柏下黑洞 来自于 九游APP 2025-10-23 22:55
别喷!是友军,我知道你喜欢点差评区看看我们热爱的游戏是怎样的,所以让我在差评区夸夸舟吧。嘿嘿嘿
鸡本宫 来自于 九游APP 2025-12-08 17:05
玩是好玩,但是觉得太肝了
豌豆9isvgt 来自于 九游APP 2025-10-22 00:00
我是从隔壁那个新手教程做的跟屎一样的游戏过来的。没想到不是双向联动。所以这个游戏好玩吗?>_<¦¦¦
荆轲再毒标4 来自于 九游APP 2025-08-24 00:57
是个萌新,新手池一个塞雷娅,自选了个山,抽了几发出了个煌,这个开局算好吗?
『羔羊』 来自于 九游APP 2019-05-23 09:41
在这款游戏中我就是一条咸鱼,所以无法跟大家提出什么有意义的游戏建议,我就谈下自己的感受吧,勿喷! 作为一条咸鱼,肝副本是不可能肝的,做日常任务也是不阔能做的,每天只能靠着daili指挥消耗体力来勉强度日了。 因为培养困难等原因,前期高星干员不一定有低星干员好用,毕竟低星干员容易培养,等级,潜能,技能都很容易升级,而六星干员技能升级需要大量材料,前期潜能提升无信物,很难培养,当然如果是氪金大佬当我没说。 游戏内首次三星通过关卡可以获得一枚源石,如果是零氪玩家建议不要用源石兑换合成玉。合成玉有获得方法没必要使用源石兑换,可以通过日常任务,周常任务和剿灭作战来获得合成玉,目前我一周共可获得2400合成玉 只需三周就能进行一次十连,当然我们要坚信单抽出奇迹。 然后就是招募方式,分为公开招募和干员寻访,干员寻访当然是要用合成玉来进行,公开招募如果运气好遇到能搭配的词条把时间拉满是必出五星干员的,这点可以说很良心了,可惜又要靠运气,毕竟出能够搭配的词条还是很困难的。 游戏基本就是一款单机游戏,玩家直接基本无互动,甚至聊天系统都没有,玩家互动也就是副本援助。所以氪不氪金无所谓。毕竟没排名一类,我连竞争的欲望都没有。