手机游戏> 了不起的0516> 游戏新闻> 伙伴介绍伊娃-狗狗是我们的朋友
伙伴介绍伊娃-狗狗是我们的朋友
从小能听懂动物说话,并经常对着动物说话,这样的的行为很让家人接受不了。家里人认为她得了精神上的怪病。看了很多医生都无法找到原因。旁人的议论和眼光使得伊娃的性格很怪异孤僻。
12岁的一天,一个果冻状的物体从天而降,导致大批建筑倒塌,伊娃恰好听到微弱的求救声。原来是一只狗被倒塌的建筑压着,伊娃救狗的同时也被倒塌的建筑埋没。这条狗的主人就是霓虹博士豆子,豆子博士发现他们俩后用机械部件救活了他们。从此伊娃和豆子博士的狗狗形影不离。


伙伴定位:火属性,远程攻击、治疗辅助角色,擅长使用的武器是双枪,感性爆发,可以和0516、艾比组队。
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玩家评论
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了不起的0516
《了不起的0516》是一个箱庭世界的动作冒险游戏,在游戏的世界中,拥有着不同风格的场景区域,高度自由的探索挑战,丰富多彩的机关解谜,形态各异的野外怪物,你只需要有一丢丢的好奇心与耐心,就能在这个世界中自由翱翔。

粤公网安备44010602000283号
迦南885 来自于 九游APP 2025-11-28 12:21
现在打开总是正在连接服务器中,怎么回事?现在老是在加载,玩不了了
月白神兔 来自于 九游APP 2025-10-09 07:23
玩法多样,细节满满,每个部分都挺有看头。
阿根5211 来自于 九游APP 2025-05-19 06:09
天天盯着看,iOS版到底什么时候才能玩上啊,急死人了
豌豆fn4k4k 来自于 九游APP 2025-05-01 00:36
这游戏太上头了,根本停不下来!掉率特别良心,基本想要的都能拿到。求求别清档,我还想继续玩下去啊……
我勒个擦嘞 来自于 九游APP 2025-04-12 19:25
游戏整体还行,不过有点小问题,打副本时从小怪房进BOSS房,偶尔会黑屏卡住,操作不了,只能被迫退出,从头再来挺烦的。 中间新增的玩法倒是新鲜,像推箱子那种小关卡,还挺有趣。
豌豆3fjgys 来自于 九游APP 2025-04-10 21:40
希望加个收集图鉴功能,特别是钓鱼相关的,现在钓了鱼只知道稀有度,根本不清楚还缺啥,有点盲目。
豌豆481qpq 来自于 九游APP 2025-03-19 07:08
这游戏之前好像是腾讯在测,我还参加过一次测试,玩起来挺有意思的,结果后来就没动静了。现在突然冒出来,换了个厂商运营是吗?有点懵,还以为项目黄了,没想到是找了新东家接手继续做下去了。
谁盗用了逗她兔 来自于 九游APP 2025-03-13 10:09
画面挺有感觉的,直接给个五星支持下。 就是推广太低调了,这预约奖励还能不能拿全啊?有点慌。
挖掘机炒板栗 来自于 九游APP 2025-03-12 14:55
等了一测这么久终于来评两句。这游戏我天天肝到爆,完全上头,画风对胃口,探索和收集这块做得太戳人了,虽然费时间但就是停不下来。唯一的怨念是抽卡手感不太行,概率有点飘,想要的角色死活不来,非酋本非。别的方面真挑不出大毛病。 感觉这游戏潜力很大,迟早出圈,就怕火了之后运营变味,氪金入口越来越多。现在这版本还能靠阵容搭配弥补战力差距,挺有策略性的,希望别把这点给改没了。话说回来,我也不是没高战,可经常打不过配置精良的低战玩家,大概是我脑子不如人家灵光吧
豌豆1501hn 来自于 九游APP 2025-01-27 23:43
地图探索确实挺有料,走哪儿都能碰到宝箱、解谜或者隐藏关卡,一路挖着过去不会无聊,有种2D版开放世界的味道。剧情没怎么碰,但光跑图就够打发时间了。 角色方面每个都有自己的设定,画风差异化也够,可组队时总觉得各打各的。我抽的电系主C忍者,配了弹片辅助,按理说同属雷队应该联动拉满,结果充能特别抠,大招转不出来。副C推荐了个狗耳朵忍者,说是能量循环刚好,实际打起来还是得靠主C站场蹭闪避打伤害——而且那点输出还是星级提升带来的,类似命座机制,五星封顶。我现在忍者5+3,武器没升满;弹片满星但没专武,带的是四星加攻暴和雷伤的过渡装;狗忍3+1。这套是系统推荐阵容,结果循环卡壳,输出全绑在主C大招buff上,没开技能就只能刮痧。生存更是靠手法硬扛,同等战力副本全看操作补位。 抽卡机制上,角色池200抽保底稳出UP,中途不歪,概率也不递增,十连还不保底四星,不过四星角色获取渠道多,不太卡。新手送的喷火小鸡挺猛,我满星忍者不开大,伤害有时候还拼不过它。虽然200抽才保底,但抽得多总能提前捞到,我忍者700抽左右满,弹片800多。角色池是限时池,常驻也能捞人,但只有UP池才吃保底。武器池120抽保底换专武,所以专武属性偏保守?红武算专武,金武倒是不算六星,目前看来金色武器和四星差不多定位,也不保底十连,但掉率还行。所有专武都在一个混池里出,不UP,好在120保底兜着。 抽卡消耗,角色一抽100石头,武器一抽250,性价比一般,尤其升星加成数值低,投入产出比不高。 福利这块,新手任务送三个音波、一个主C,我没动过。新手池八折,大概40或50抽就出了,出完直接消失,记不清了。还有个每日送十连的活动,加上一些抽卡送兑换币、花石头买道具攒积分换资源的活动,能回点血。自选角色和武器池也有,不知道是不是长期开着,测试期间一直轮换。其他可能属于测试特供,不好判断。 体力240上限,每天两次60点补充,药水也会给一点。可以刷角色突破本、武器材料本、圣遗物本——后者门槛高,前期金装难刷,种类也少,手里几个金色圣遗物不知道哪来的。地图上还有一次性资源点,主线推进要留体力清关卡,好处是三星后全可扫荡,每天上线几分钟就能清完日常。缺点是前期压力大,武器升级和圣遗物经验缺口大得离谱。周本不耗体力,每周三次,轻松不少。 整体玩下来就是个有探索乐趣的2D动作游戏,系统齐全但细节磨合不够,队伍搭配和资源成长节奏有点断层,感兴趣可以试试,别指望太顺滑。