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开局一只凡品史莱姆,你能爬到洪荒第几层?这是一款像素风放置爬塔 RPG。你从食物链的最底端出发,没有手、没有牙、没有翅膀,唯一的本事是「吞噬」——每吃掉一只怪,就把它身体的一部分特征留在自己体内。獠牙、尖喙、鳞甲、绒毛、硬甲、软体、羽翼、利爪、蹄足、犄角、灵智,11 种特征在你身体里慢慢重组。攒够对应的结构,你就能「拟...
开局史莱姆吊打诸神很合理吧
开局一只凡品史莱姆,你能爬到洪荒第几层?这是一款像素风放置爬塔 RPG。你从食物链的最底端出发,没有手、没有牙、没有翅膀,唯一的本事是「吞噬」——每吃掉一只怪,就把它身体的一部分特征留在自己体内。獠牙、尖喙、鳞甲、绒毛、硬甲、软体、羽翼、利爪、蹄足、犄角、灵智,11 种特征在你身体里慢慢重组。攒够对应的结构,你就能「拟态」,换一副完全不同的身体吃得对,才变得对。 拟态成功率不靠抽盲盒,而是取决于你身上的特征和目标种族的匹配度。想走蛇系就多吞鳞甲,想上天就攒羽翼;什么都吃只会让特征混乱,最后谁也变不成。变强有代价。 拟态失败会掉 10 级,还有 15% 概率当场死亡。想稳一点可以先「淬炼」——花 10 级把跑偏的身体洗回目标形状,没有死亡风险。死了也不算白来。 等级超过门槛就能「转生」,等级、种族、特征全部归零,换来永久全属性加成。前 99 次每次 +10%,转得越多,下一世爬得越快。105 层洪荒高塔。 每层三只对手任选,威胁度一眼可见;本层赢满 3 场解锁首领,打赢才能继续深入。每层能刷多少只不设上限,想刷就刷。140 只怪物图鉴。 收录一只就永久加属性,收集癖和战力党都不亏。每场战斗都有机会偷学敌人技能。 击杀后有概率把对手的招式收为己用,敌人越强,偷到的东西越值得。战斗 2 秒出结果。 先算完整场再回放,随时可跳过;支持自动战斗、自动爬塔,离线最多攒 1 小时收益。无尽挑战另开一套数值。 无尽模式不吃转生,也不拼肝度,每赢一场三选一,纯看这一局你怎么搭。没有十连抽,没有体力条,也没有必须打卡的日常。你要做的只有一件事:决定下一口吃谁
开局史莱姆吊打诸神很合理吧游戏截图
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