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《教团 1886》原计划在续作加入大型战役与多人模式
据透露,PlayStation曾秘密开发《教团:1886》续作,计划引入更宏大的战斗场景与多人游戏内容。这款2015年推出的蒸汽朋克风第三人称射击游戏,由曾参与PSP版《战神》开发的Ready at Dawn工作室打造,以架空历史的伦敦为舞台。
尽管游戏画面备受赞誉,但媒体评价褒贬不一。创意总监Ru Weerasuriya近日向Julien Chieze透露,他早前曾为续作撰写过10页企划案,内容包括:
· 规模大幅升级的战役系统
·前作被搁置的多人模式(转至续作开发)
·规划中的三部曲架构(《教团1891》《教团1899》)
·延伸至20世纪的系列世界观蓝图
Weerasuriya坦言,初代作品的争议性评价直接导致系列被腰斩。Ready at Dawn联合创始人Andrea Pessino此前也谈及续作提案失败的细节。
Pessino向MinnMax透露,《教团:1886》在Metacritic上的最终评分为63分,远低于内部模拟评测的预期成绩。他认为这正是索尼放弃续作开发的关键原因。“问题不在于销量,而是媒体评价,”Pessino坦言,“索尼是个极具荣誉感的团队。如果当时评分能上70分,我确信续作就能获得批准——就差那么几分而已。”
这家曾打造《达斯特》《战神:奥林匹斯之链》《战神:斯巴达之魂》等PSP佳作(Metacritic评分84-91分)的工作室,后期转向开发《孤独回声》等VR游戏,2020年被Meta收购后于去年遭关闭。
教团1886

教团:1886是一款带有魔幻色彩的动作类游戏,游戏背景锁定在圆桌骑士时代,这里充满了各种魔法和邪恶的恶魔势力,玩家将会扮演圆桌骑士团的一员使用各种古代道具武器来对抗恶魔。 主题是圆桌骑士团与邪魔从很久以前就开始战斗,这些圆桌骑士团因服用强化药物,衰老速度比常人慢很多,这样可以让他们持续好几个世纪与超自然力量对抗,比如狼人等。 这里布满了古代道具,魔法,甚至还包括现代高科技(铝热步枪,磁能感应炮,弧感应枪矛等未来武器),主角将与超自然生物对抗,其中最主要的就是欧洲神话生物之一的“狼人”,解决历史谜团,同时影响历史。
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