羁绊系统
在精灵的世界里,精灵之间往往会存在各种各样的联系,例如同盟、战友、恋人、天敌等等。
而在游戏中,我们可以通过精灵的羁绊来查看精灵之间的联系。
精灵们通过激活彼此之间的羁绊,从而提升相互的战斗力,当与特定的精灵共同上阵时即可触发羁绊,不仅可以获得极高的属性加成,部分精灵还可以获得强力炫酷的合击技能。
当上阵的精灵越多,可以激活的羁绊会越多,可以得到的属性提升也会越多。
什么?队伍只有六个位置,不足以激活多数缘分?
不用担心,接下来我们将介绍【伙伴】系统。
【伙伴】系统可以安排精灵上阵,但是不参与战斗,相当于啦啦队的存在,可以为上阵的精灵激活羁绊。
同时,训练师也能在这里预览上阵精灵相关的所有羁绊。
当然,【伙伴】系统的位置开启是有一定条件的,需要训练师分别到达50、60、70、80、90、100级时开启一个伙伴位置。当训练师的等级越高,可以开启的伙伴位置就会越多,可以触发的羁绊也会越多。
当然了,伙伴的位置也是有限的,所以如何对阵容进行规划,也是各位精灵训练师在变得更强的路上所需要思考的重中之重。
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