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境界刀鸣斑目一角技能是什么 斑目一角角色定位及技能介绍

境界刀鸣斑目一角角色定位及技能介绍
一、角色定位
作为十一番队的第三席,斑目一角是一位纯粹享受战斗的武斗派死神。尽管其实力已堪比队长级甚至副队长级别,尤其在卍解状态下战斗力大幅提升,但他因敬仰更木剑八而自愿留在第三席的位置。
在游戏中,斑目一角专注于近战范围输出,进入卍解后不仅攻击方式全面升级,所有技能也将获得显著强化。他拥有优秀的群体控制与聚怪能力,同时其必杀技可打出极高爆发伤害,是前线作战的核心输出角色。
二、角色技能
每当一角周围存在存活敌人时,他所造成的突系伤害将随之提升。每次成功击杀敌人都会为他积累灵压,并进入[激昂]状态:提升突系伤害输出,持续一定时间。此外,普攻分支的伤害得到增强,命中目标时还能附加[创痕]效果。在卍解状态下,每释放一次普攻分支,都将为下一次使用的[慢性子的鬼灯丸]增加暴击伤害,该增益最多叠加两层。
1、普攻(常态)
一角挥舞鬼灯丸进行连续攻击,造成多段伤害。所有攻击命中时均可累积自身灵压。
分支(常态):一角向前突刺,对前方敌人造成伤害;随后可立即再次点击普攻键,使其以三节棍形态的鬼灯丸发动大范围横扫,打击周边敌人。

2、普攻(卍解)
一角以龙纹鬼灯丸左右挥击,打出多段伤害。所有命中攻击均可提升灵压值。
分支(卍解):一角旋转龙纹鬼灯丸,制造强力旋风,对周围大范围敌人造成持续伤害并小幅牵引敌人向自身靠拢。旋转结束后可立刻衔接追击动作,通过再次点击普攻按钮释放终结一击。

3、战技
一角快速冲刺至目标身后,使用三节棍形态的鬼灯丸展开连击,造成可观伤害。当处于必杀技触发的卍解期间,战技将替换为【战技(卍解)】:一角跃向空中发动强力斩击,落地后可再次按下战技键释放追加攻击,并对敌人施加1层[创痕]。

4、必杀技
一角先以鬼灯丸猛烈打击周围敌人,随后完全解放武器力量,进入短暂的卍解状态。在此期间,所有技能全面强化,且角色生命不会低于1点。进入卍解后,必杀技图标变为【慢性子的鬼灯丸】:可在卍解状态下释放积蓄的能量,发动毁灭性的一击,造成巨额伤害后退出卍解形态。

5、封灭
成功反制敌人攻击后,一角将发动反击,连续向前方疾刺多次鬼灯丸,造成伤害,并直接将自身灵压充盈至满值,为后续输出提供强力支持。

玩家评论
(284条)境·界 刀鸣
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无光只虫洞 来自于 九游APP 2026-01-01 12:26
这个游戏开服玩到现在了,总结一下吧。 游戏不和其它大厂比较,没有意义。 就死神二游而言算是最好的,这点我个人认为是这的。 缺点也很明显,且相当领人厌恶和致命。 核心刻印太随机了,出的全部是重复的,或者我没有角色的刻印,我店长都没有,刻印居然满命了,无语至极,就不能自选吗?顺带一提,31号我又出了店长刻印,但我没有店长啊,雾草! 浪费那么多资源,结果就这扣扣搜搜的,还有体力获取实在是太难了,我69级,每天不算活动五分钟就能打完。 还有自动战斗都给了,那么激斗盛宴也给呀,区别对待是吧,既然想要给玩家省操作,那就省略到底啊!而且六十五级之后打的太累,我满命蓝染和一户才能打满,我不敢想前期升级到65级之后,月卡党要这么打。 不过角色建模和战斗还不错,打击感和切换都不错,比同类死神游戏都要优秀,包括我ps5去年买的主机死神游戏。 就是角色命座这玩差距真心太大了,没有命座和有命座是两个游戏。 不过这游戏设计初衷就是靠命座恰米,这样才能刺激氪金,80抽必中这点还是可以的,这样设计我能理解,毕竟市面上都这样,不这样的才是少数。 但无论是抽卡资源还是角色培养资源卡的太死,每日体力获取难得巨大,没错,就是巨大。 别的游戏好歹明天定时登录可以领两三次,但你游就一次。 而且买的体力居然才60,且越来越鬼,还限定购买,大概是想拖慢玩家等级提升速度,但吃像太难看了! 灵玉获得怎么说呢,我个人感觉还是可以的,虽然扣,但还是有希望活动当期限定,不过我个人建议不建议每期都抽的。 至于氪金就不能改成皮肤恰米吗,碧蓝那样挺好的看爱好买单,而不是纯靠角色能力逼氪。 不过近期改动限定池子延长到是不错。 好多人都想要每期限定都获的,但不氪金难度较大,我也不推荐。 个人建议是顿着,最好存个主c六命,玩游戏要慢慢来,指望不氪太多又想有氪佬体验不现实,而且还是开局,更加不可能。 这游戏最理想的就是月卡屯着,靠着开服的普抽角色玩 ,条件允许的话氪个战令。 等资源足够,抽个强力主c就轻松多了。 不过这游戏最少某个体系都要一个主c,因此不提升资源获取渠道的话,恐怕需要很久! 不过战令资源也扣扣搜搜的,看情况而定吧。 因此个人建议暂时当当个副游,明天上线清体力和活动,就ok了。
茗omg 来自于 九游APP 2026-01-20 21:43
抽ss R的券要么太少,要么太贵个,而且10来天就出一个新皮肤弄的太急了,券都存不了多少,要么延迟出新角色,要么搞多点任务赚那个券,这才好嘛,官方就看着我们那个急的点,不想买又怕错过,买了下个又来了,紧迫感满满的,也是神了。肝到死哦
豌豆top3cd 来自于 九游APP 2026-01-22 21:17
是好玩的,但是我这里请求策划组能不能再多给一点点福利?我现在67级了,试完银刚抽出来,他专武就剩下最后7天,爆率贼低,我从来没出过双黄蛋,能不能在。多给点福利呀,让我抽出来专武啊!!实在不行,就你等春节那会儿,把所有上过的限定角色重新复刻一遍嘛,让我抽出来啊
夜雨。。。666 来自于 九游APP 2025-11-24 16:25
不推荐,开服福利差,玩了三天,该做的都做了一个up池都抽不出来,up池子只有10来天,普通池子40抽一个光头,70抽又一个光头,欧的欧,黑的没脸看,除了推图就是推图无聊,限定卷子不开通手册和氪金少的很,开服都这么扣扣索索
真丶伊格尼斯 来自于 九游APP 2025-12-04 03:44
肝了差不多10天,总体来说"鸡肋",弃坑觉得可惜,继续又没动力!在战斗机制上有创新点,突出打击感和切换人的衔接技能,这点至少比堆数据换皮的路子好!但在其他方面不敢恭维,玩法,菜单,活动,角色,抽卡,福利这些方面非常容易让玩家弃坑,太单一而且疲劳,唯一的玩法就是打怪,而且很容易卡关,抽卡抽专属资源非常稀缺,一些趣味玩法不是拼图就是找npc,非常无聊,ssr角色非常少搭配也少,刷本时攻击力太低,一个小关都要打很久,对新号不友好难度偏大,玩游戏就图个愉快和顺畅就算氪点也是不明显。总体来说这类游戏更加像联网的单机!
笑天猫 来自于 九游APP 2026-01-12 13:11
一般般,在某种程度上来说,官方还是挺听劝的说上架定向刻印,就上架定向刻印。乱菊因为一些原因延缓上线,然后官方承诺会安排六命乱菊免费领这点还是不错的。但玩了这么久,官服和渠道服我都玩了实在是有点无聊,虽然才过了快两个月但是还是希望官方能快点安排多一点玩法,增加一些可玩性。
豌豆p5hbhc 来自于 九游APP 2026-02-13 09:17
2月13日维护连个公告都没有,要黄了呗?
烦躁的人生啊 来自于 九游APP 2026-02-01 09:15
非的要死,就舔外服去吧
紫叶此臭泥8 来自于 九游APP 2026-01-30 22:17
画质挺好,玩法太少,会很无聊,希望多出点英雄,再出一个竞技场
银x 来自于 九游APP 2026-01-01 12:26
玩了两个星期了,最后还是删了。 总体来说呢,体验是挺不错的。就是有点肝,前期福利也挺少,保底一个ssr。 到后面呢就是推图推图,升级角色。后面你会发现那个。升级角色的经验不不够,需要去肝。你肝完之后。选了一个紫色的角色(因为ss r已经升满了)去升。之后你又抽中了一个ssr,发现经验全部没了,此时你已经懒得肝了,后退游。