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境界刀鸣石田雨龙刻印搭配攻略
境界刀鸣是一款以动作类的玩法来打造的一款游戏,石田雨龙是一个远程比较厉害的角色,有玩家想问境界刀鸣石田雨龙刻印怎么搭配?下面小编就可以为大家带来境界刀鸣石田雨龙刻印搭配攻略。
境界刀鸣石田雨龙刻印搭配攻略
石田雨龙他目前在游戏当中跟一些近战角色相比的话,最大的一个优势就是可以在一个安全的距离里面,进行一些持续输出的效果,如果大家打算培养此类远程的灭却师的话,那么他在战斗机制当中,大家一定要注意到他的普通攻击,因为他的普攻就可以为他带来足够的能量,这样让后期的多段射击才会带来足够高的数值,其实大家想要为他搭配刻印的话,那么在技能上面也是要先理解的,不理解他的技能,直接去搭配刻印的话,整体的效果可能没有那么好。
因为石田雨龙的主要战技才是他的输出手段,这里的话一般他是用核心技能的时候是会带来连射的效果,射击的时候带出来的是灵子剑这类战场技能,适合去打一些爆发力型的伤害,如果对面的敌人是精英对手的话,那么此时带来的输出伤害也会有更高的数值,第二个战场技能则是在使用的情况下可以带来补刀的效果,而且这个战场技是有一个优势,就是不会消耗之前大家积攒的能量,还可以保证大家攻击的快节奏保持时间,此外他在使用自己的封灭技能的时候可以在被敌人近身的时候来进行一次反击效果,这个反击算是额外的一次输出效果。
那么在终极的技能,也就是光之雨的这个技能上面,他就放出了自己最大的优势,因为这个技能可以带来很大范围的输出伤害,而且其中的大范围伤害还伴随着持续类型的影响,算是一个可以快速清理大量群体敌人的最好招式,如果大家想要花发挥石田雨龙这样的实力,那么在刻印选择上面,大家考虑好技能的需要,这里建议大家可以选择的是灵压的正确用法,这个刻印目前来说是最搭配石田雨龙的,因为在上面可以给他带来的是两个方面的提升。
灵压的正确用法刻印提升的第一个效果,是在终极技能上面可以带来一定的强化,使用这个刻印的时候,能够扩大他的光之雨带来的范围,本身他的大招攻击范围就已经比较大了,那么在搭配了这个刻印之后,技能的攻击范围会延长到一个更大的覆盖区域当中,而且这个大招后期的持续时间也会更高一些,所以在命中率上面也会有所提升,那么在终极技能强化之后,他的刻印第二个效果就体现在伤害加成上面,因为这个刻印是有一个被动效果的。
这个被动效果是可以为突袭伤害带来一定的增幅,这一般增幅的数值也会超过20%的数值,所以石田雨龙的灵子剑在攻击的时候,因为可以归属到突系伤害里面,那么这个刻印他的突系伤害提升的效果就可以带来足够多的加成了,能够享受这个稳定加成的同时,十天玉龙他本身的能力也会更强一些,那么在刻印的副词条上面,大家要建议选择一些攻击或者是暴击比较强大的效果,装备了这套刻印之后,其实石田雨龙主要用灵子箭就可以覆盖到大范围的战场,如果是一些群体相关比较多的关卡,大家用这个刻印搭配好技能的话,火力压制效果也是非常不错的。
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境·界 刀鸣

《BLEACH境·界》全球正版授权动作手游《境·界 刀鸣》,11月21日全球上线! 沉浸剧情体验,再现《BLEACH境·界》的热血与浪漫;独创拼刀对决,以指尖唤醒卍解绽放;极速攻防操作,胜负仅在毫厘之间;以守护之名集结,经典角色零帧切换连携作战。这一刀让你身临战场,这一次就与斩魄刀并肩! 热血的世界,用刀说话!
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。